martes, 30 de septiembre de 2025

5LFB, La Costa del Peligro, Turnos 1 al 3

 Ya he jugado los 3 primeros turnos de la nueva campaña de Five Leagues From the Borderlands, La Costa del Peligro.

 Antes del primer turno, la banda entró en el mapa por la esquina del noreste de la Isla Grande, de camino a Azarosa. De camino, se torció el tiempo y levantaron tormentas, pero Hodei se las arregló para llegar a la ciudad antes de que llegara la peor parte. 

 Durante el primer turno, la banda ayudó a la guardia para costearse los gastos. Hodei dedicó el poco tiempo libre que quedaba a entrenar duro. Más adelante, la banda salió a patrullar las afueras de Azarosa. Conocieron a un viajero quien les contó que, atravesando el Bosque de los Susurros, le pareció entrever el final de un sendero que conducía a la entrada de una cueva oculta. 

El viajero indicando el camino hacia la nueva mazmorra

 La banda decidió cambiar de rumbo y echar un vistazo en el Bosque de los Susurros, dónde descubrieron la olvidada Cripta de la Bruja Sombría. Su primer nivel estaba infestado de esqueletos guardianes (9), liderados por un teniente. Pero en el interior de la cueva también encontraron a un enemigo único, un Mariscal, por suerte solo, ya que da un Bono de Combate a todo aliado que tenga hasta a 4" de distancia.

 El resultado de la exploración no fue especialmente bueno, solo encontraron gemas por un valor de 3 monedas de oro y una espada de calidad, pero al menos todos los miembros de la banda acabaron enteros, aunque sacrificando 1 PH para salvar a Xeromo. Hodei subió a nivel 1, ganando un punto de suerte. Úrsula promocionó de seguidora a heroína. 

1er nivel de la Cripta de la Bruja Sombría. Muy animado

El estado de la mesa en el momento del despliegue

Gran parte del combate sucedió en el exterior

El árbol ocultaba un puzle, y este un tesoro

Parte de la cueva contenía gases tóxicos
 
¡La compuerta hacia el segundo nivel!

 Durante el turno 2, Saturna decidió prepararse mejor antes de continuar descendiendo por la Cripta de la Bruja Sombría, así que la banda volvió a Azarosa con a intención de visitar el mercado. Antes de partir, organizaron una cacería para reponer víveres (consiguiendo 3 raciones). Durante el viaje, se cruzaron con otros viajeros que habían escuchado rumores sobre un lugar de interés cerca de Las Tres Dunas, lugar en el que he colocado un nuevo marcador de Lugar No Explorado.

 Ya en el turno 3, en Azarosa la banda trabajó duro ganando 2 monedas de oro. Saturna aprovechó para profundizar en sus artes, subiendo a nivel 1 y obteniendo la habilidad de Erudita. Tal como se pretendía, la banda visitó el mercado y adquirió un equipo de acampada. La banda fue contratada para cartografiar parte de la Isla Grande. La patrona es Abdona de Navarrete, una comerciante adinerada de Azarosa (C01). Aunque el pago no es nada del otro mundo, solo dos monedas, la banda se pone a trabajar en ello inmediatamente y parte hacia el sur, llegando y mapeando la zona indicada de Las Marismas Encantadas. La banda acaba su turno descansando en un campamento en ese lugar.

 Sin embargo, cuando parecía que no iba  a pasar nada más, Los Susurradores entran en acción penetrando y excavando hondo en lo profundo de la Cueva de los Susurros. Se hacen más poderosos. El resto de las amenazas conspiran contra los héroes, quienes pierden un PA.

 ...continuará...

lunes, 29 de septiembre de 2025

5LFB, La Costa del Peligro, partida Pre-campaña (II)

 Finalmente he hecho algún cambio en la banda para empezar la campaña de La Costa de Peligro. He cambiado al enano por un gnomo, he rehecho el resto de personajes, y ahora la avatar es la mística en lugar del gnomo. Todo está reflejado en la hoja de seguimiento de campaña

 En esta ocasión, la partida acabó en victoria para mi banda, pero no pude casi estrenar a la avatar, que cayó por una flecha en los primeros turnos.

 Ahí van unas fotos.

Los héroes esperando a los orcos

Aspecto de la mesa en el despliegue

Saturna cayó en seguida de un flechazo

Acabando con el último orco

martes, 16 de septiembre de 2025

DSA 15044 Female Nivesian, de Das Schwarze Auge

 Otra mini que me gusta, aunque el pintado es mejorable. Es igual, tampoco está tan mal, y lucirá bien en la mesa, que es para eso.


lunes, 15 de septiembre de 2025

5LFB - La Costa del Peligro

La Costa del Peligro

Al final de esta entrada está el índice de turnos

En esta campaña voy a usar los suplementos Path in the Wilderness y Deep Below (ambos del Compendio). La entrada al Inframundo está en la isla la Muela Picada. Saturna de Olso, la avatar, empezará con una misión, la de encontrar a un viejo amigo místico rúnico para empezar la exploración subterránea con él.

El mapa
 
Las subregiones

 

La banda

Saturna de Olso (Avatar)

Humana, mística, nivel 1, PX 4

A1 S4/3 C0 T3 - Voluntad: 1(2 Misión), Suerte: 1 Magia*: 1

+1 Discurso, Motivación (Driven)
Habilidades: Alquimia, Erudita
Equipo: vara, armadura ligera

Hechizos: Fortuna* 5+, Barrera 6+, Sanar 6+, Explorar† +7, Atar 8+

Historia de avatar: empieza la campaña con una Misión, encontrar a Xeromo Lombos, un viejo amigo místico rúnico, para emprender con él la exploración del Inframundo desde la Muela Picada. Hasta que lo encuentre, tiene Voluntad +1 únicamente en las batallas de la Misión "En busca de Xeromo Lombos".

Mustafá el-Salik (héroe)

Félido, forastero, nivel 0, PX 2

A1 S*6/3(2) C0 T3 - Voluntad: 1, Suerte 1

+1 Naturaleza (Wilderness), Armas Naturales, Acechar, Curiosidad
Habilidades: Naturaleza
Equipo: lanza, armadura intermedia, escudo
 

Hodei Ezquibel (héroe)

Salvaje (Duskling), forastero, nivel 1, PX 6

A1 S4/3(2) C0 T4 - Voluntad: 1, Suerte* 1

+1 Viajar, Carga Bruta, Juramento de Vida, Desconfianza
Habilidades:
Equipo: espada bastarda, daga, armadura intermedia, casco
-
 

Xeromo Malaquita (héroe)

Gnomo, ciudadano, nivel 0, PX 2

A1 S*6/3 C0 T3 - Voluntad: 1, Suerte 1

+1 Artesanía, +1 a evitar trampas, Atesorar, Inventiva, Posesivo
Habilidades: Pericia (Expertise)
Equipo: ballesta, espada, armadura ligera
-
 
Úrsula Hermita (heroína)

Humana, guardabosques silenciosa, nivel 0, PX 0

A1 S4/3 C0 T3- Voluntad: 0, Suerte 0

Habilidades:
Equipo: arco corto, espada de calidad, daga, armadura ligera
-
 
Atanasia Lupián (seguidora) 

Humana, guía contratada

A1 S4/3 C0 T3

Perezosa: no se pueden usar sus habilidades  en la fase de Campamento/Asentamiento. Eliminar si se convierte en heroína.
Habilidades:
Equipo: espada
-

 

 

Mochila (8): Vendas (3), Material de Acampada (1)

Alijo: Hoja de Árbol de Plata (2), Raciones (3)

 

Oro: 4    Puntos de Historia: 4    Puntos de Aventura: 5

Infiltración: 0    Determinación (DB): 15    Descubrimientos (DB): 0

 

5LFB, La Costa del Peligro, partida Pre-campaña (I)

 Como he ido diciendo últimamente, mi intención es la de empezar una nueva campaña de Five Leagues From the Borderlands y combinarla con la exploración subterránea de Deep Below. Estoy acabando de pintar varias miniaturas, pero ya tengo las suficientes como para probar las habilidades de los nuevos héroes (los hechizos de la mística, y los "Traits" del Duskling y del Feral), cosa que hice ayer jugando la partida introductoria. 

Situación tras el pimer turno

 Al principio, mi banda se cargó rápidamente a los dos rivales más duros. Luego hubo bajas en ambos bandos. Al final, los míos cayeron. Todo hubiera cambiado si los enemigos hubieran fallado alguna tirada de moral, pero el azar no lo quiso así. La verdad es que apenas pude probar los nuevos héroes, de los que en breve subiré la ficha. Cayeron muy rápido. La partida me sirvió para recordar lo duro que es el inicio de este juego.

 Ahí van unas foto más.

La mística intentando frenar a los malos

El Duskling cayó antes de poder cargar

El enano, con C1, estuvo muy acertado

A partir de aquí se torció la partida

domingo, 14 de septiembre de 2025

899 Cat Folk Warrior, de Grenadier

 Esta miniatura es de esas que me gustan por antigua. Es de Grenadier, creo que del 1987. Esculpida con la suavidad caraterística de Julie Guthrier en las miniaturas de 25mm de aquella época. Difícil de pintar, pero una pasada verla lucir después de tanto tiempo.

viernes, 12 de septiembre de 2025

Five Klicks From The Zone, Pueblo Libre de Amanecer, Turno 5

 Aprovechando que estoy unos días de vacaciones pero sin salir de mi ciudad, he aprovechado para continuar, y finalizar, la primera campaña de Five Klicks From the Zone.

Aspecto de la mesa en el despliegue

 En este turno, han vuelto a atacar a las caravanas de suministro. Está claro que hay alguien rondando el Pueblo del Amanecer. En el hospital, Jammin' Trevor y Rose Mary pasan de heridos a magullados, y Mardog se recuperá del todo.

 El asentamiento de nuevo envió patrullas para intentar tener la zona bajo control (2 APs), mientras que la banda decidió probar suerte en busca de chatarra, sin éxito.

 En la fase de reclutamiento se alistó un nuevo soldado con entrenamiento militar y proveniente de un puesto comercial, I3 S4 C1 T3 N2 (Speech +1).

 En la fase de exploración, la banda encontró los rastros de los atacantes de las caravanas (Signs), y decidió seguirlos internándose en las afueras de la ciudad abandonada. Allí descubrieron a los milicianos endurecidos.

Hardened Militia (Tactical)

5x milicianos M5" C1 T4 A0 N3 (1 rifle de cazador, 1 SMG + arma de melé pesada, 2 carabinas)

1x oficial M5" C2 T5 A0 N4 (carabina, pistola, tipo duro)

Tres de los milicianos con carabinas

 Pensaba que la escaramuza sería fácil por superar en número a los milicianos, pero estos rápidamente descubrieron uno de los marcadores de actividades sospechosas y apareció una nueva carabina. Total, el intercambio de disparos fue duro. Primero fue a mi favor, pero el devenir de los turnos dio la vuelta a la tortilla hasta que quedamos dos contra dos, uno de ellos, el oficial miliciano, aunque herido. Pero no fue posible. Esta vez, nos ganaron.

El oficial miliciano celebrando la victoria

 Con esta partida se acaba la primera campaña de Five Klicks From the Zone, dejando un muy buen sabor de boca, a pesar de que los milicianos finalmente atacaron y saquearon el Pueblo del Amanecer. Los soldados sobrevivientes se han dispersado. Pero el objetivo de la campaña era sobrevivir 5 batallas, y se ha cumplido.

 En la siguiente campaña empezaré con un punto de Veteranía. También me llevaré a Delilah para que lidere al nuevo grupo.

 Aquí van más fotos de la partida.

La miliciana con el rifle de caza y sus vistas

Aquí se me encasquillaron dos armas

Todavía había posibilidades...

Delillah poco antes de caer

 

 

jueves, 11 de septiembre de 2025

Five Klicks From The Zone, Pueblo Libre de Amanecer, Turno 4

 Hace unos días continué la campaña de Five Klicks From the Zone de el Pueblo Libre de Amanecer.

Aspecto de la mesa en el despliegue
 En este turno, las caravanas de abastecimiento sufrieron ataques y emboscadas, con lo que no pude conseguir nuevo equipo para la banda.

 Jammin' Trevor, Rose Mary están heridos en el hospital, y Mardog está descansando de sus magulladuras (worn).

 En el asentamiento, se enviaron patrullas para intentar controlar los caminos (2 APs gracias a poseer planos de la zona), Delilah entrenó para ganar 1 PX y llegar a nivel 2 (+1 Nervio), Garfield usó un Stimpak para recuperarse de su estado (Worn) y también entrenó para ganar +1 PX.

 En la fase de alistamiento se reclutó a un nuevo soldado, un comerciante de arena, antiguo trabajador de una base científica de antes del colapso, listo para el servicio. I2 S4 C0 T3 N1 (Speech & Repair +1).

 En la fase de exploración salió una batalla con la condición de fuertes vientos (visibilidad 24", -1d6" cada fin de turno, mínimo 6"). La banda se topó con un grupo de Desesperados caníbales habitando un pueblo de chabolas.

7x Desesperado: M4" C0 T3 A0 N3 (1 con armas de asta, 3 con mosquetes, 4 con armas de melé ligeras)

1x Bruto: M4" C1 T4 A1 N3 (arma de asta, tipo duro)

 La batalla fue asequible. La falta de armamento a distancia de los caníbales jugó claramente en su contra. La lucha fue todo un éxito.

Hannabal dominando desde lo alto

  Al acabar la partida, las ganancias fueron:

+1 Chatarra

+1 PX para todos

+2 PX para Garfield (sube a nivel 2, +1 Init)

+ Kit de armas. Gasto 3 puntos de chatarra para fabricar una Carabina +1 a disparar.

 La base también ha ganado un punto de Estabilidad.

 Aquí van algunas fotos más.

Tres de la familia de caíbales

Garfield, en primer plano, avanzando

Aquí les di bien a los caníbales

El bruto estuvo a punto de llegar cuerpo a cuerpo

¡Victoria fácil!

miércoles, 10 de septiembre de 2025

Caníbales Reunidos, de World's End Publidhing

 No hay nada nuevo en esta foto. Solo quería unir a la familia caníbal por primera vez, e inmortalizar el momento con una foto. 


martes, 9 de septiembre de 2025

C11 Hillbreath, de Citadel

 Otra miniatura más para la banda de 5LFB Deep Below. Este es el gnomo Hillbreat, de Citadel y fabricada en 1985. En la campaña de Deep Below hará de enano. 


jueves, 4 de septiembre de 2025

BP1, de Alternative Armies

 Bien. Una vez acabados de pintar todos los caníbales, vuelvo con miniaturas de fantasía medieval para poblar la banda de Deep Below. Este señor, BP1 de la serie Barbarians of the Wilds de Alternative Armies, me llegó con la cara destrozada. He camuflado los daños pintando un maquillaje tipo banda de Black Metal. 


sábado, 30 de agosto de 2025

Caníbal VIII, de World's End Publishing

 Esta muchacha forma parte de la expansión de la banda de Caníbales de This is Not a Test. Es la hembra alfa de la pandilla.


 

jueves, 28 de agosto de 2025

lunes, 25 de agosto de 2025

Otra casita finalizada

 Tenía pendiente acabar de pintar los cachivaches que preparé recientemente. Todavía quedan los dos pequeños switchs, pero ya he acabado con esta otra chabola.


 El cambio es significativo, conociendo que la estructura es de una caja de champiñones de supermercado, que hay un tapón de bote de orégano, y que el resto de piezas son de son cartulina, restos de un ordenador y el tapón de un champú. Todo reciclado. Y la pintura, en mayor parte de la barata de bazar asiático. La verdad es que me lo paso pipa desguazando, montando el material y experimenando. Además, todo es pintado muy bruto, como se puede apreciar.

Así era antes la chabola

Aquí dejo fotos de la chaola en sus cuatro ángulos.