Pues sí que me dio tiempo de pintar otra miniatura antes de fin de año. Esta se llama C1001b w. Spear & Shield, de la serie C1001 (v2) Fighters de Metal Magic. Esculpida por también por Josef Ochmann, apareció en los catálogos de 1990 y 1992.
viernes, 31 de diciembre de 2021
jueves, 30 de diciembre de 2021
C1005k Robber w. Grapnel, de Metal Magic
C1005k Robber w. Grapnel, de Metal Magic, esculpida por Josef Ochmann y comercializada en la actualidad por Midlam Miniatures. A ver si me da tiempo de pintar otra miniatura antes de acabar el año.
lunes, 27 de diciembre de 2021
Frostgrave: Dark Alchemy - Skeletal Run
(Entrada 200, quien lo iba a pensar cuando estrené el blog...)
Los últimos días he estado bastante entretenido haciendo más bloques. Esta es la cantidad total del arsenal:
se que algún día diré "todavía no hay suficientes" |
Por si alguien lee esto y está interesado, la receta original es de Black Magic Craft y está en este link.
Con el trabajo hecho, estos días de fiestas he continuado metiéndome en Frostgrave siguiendo con la minicampaña de Dark Alchemy. La he jugado varias veces porque me he equivocado en varias cosas. Unas veces me olvidaba de que la línea de visión era de 16", otras tuve que dejar la partida a medias y decidí empezarla de nuevo... El caso es que todas las partidas me han parecido muy difíciles, especialmente si dejabas tiempo para que se acumularan los esqueletos.
También me di cuenta que en la primera partida no había contado bien la experiencia, con lo que antes de jugar esta partida de los esqueletos repetí la de la bestia alquímica. A estas alturas, Parménides (el taumaturgo ya tienen nombre) ya es de nivel 6.
El mapa de la partida |
Hay que llegar al otro extremo del mapa |
Pero en cada turno aparece un esqueleto... |
Lo mejor es intentar limpiar rápido |
Pero es difícil, todo depende de dónde salgan |
Es fácil sacar un 1 y ellos un 15 o más en combate |
Aquí se acumularon muchos esqueletos en la salida |
No sabía qué hacer... |
Probé por primera vez el sortilegio de Niebla |
También estrené el Teleportar |
miércoles, 15 de diciembre de 2021
Época de regalos
Es época de regalos, y todavía no ha llegado la Navidad. Uri y Valen cumplen años por estas fechas, y como son unos frikazos y no tengo nada mejor que regalar, les han caído dos miniaturas pintadas. El ojazos es un Juvenile Watcher de la serie Eyes of Balor de Krakon Games, y el soldado es un veterano de Acropolis, publicada al final de los 80. Su nombre es ASF039 Heavy Weapons, de la serie ASF118 Rebel Crew.
domingo, 12 de diciembre de 2021
Frostgrave: Dark Alchemy - Alchemical Monstrosity
Hacía tiempo que no me lo pasaba tan bien, y mira que soy de los que disfruta con poco. El caso es que hacía mucho tiempo que deseaba jugar a Frostgrave, y por una cosa o por otra, no acababa de lanzarme. Últimamente he ido pintando miniaturas para la primera banda liderada por un mago taumaturgo, y hace unos días por fin me lancé.
A estas alturas no tiene sentido presentar el juego, apareció en el 2015 y ya tiene mucho recorrido. Solo decir que Dark Alchemy es una campaña introductoria de tres escenarios para jugar en solitario o en cooperativo. El primer escenario se juega en un laboratorio alquímico de renombre en la maravillosas ruinas de Felstad. La banda queda atrapada en su interior debido a una explosión al mezclarse diversos componentes alquímicos. La explosión también provoca que las criaturas que habían en sus inmediaciones se fusionen en una amalgama de carne y tentáculos, una criatura muy peligrosa para las 4 miniaturas que pueden jugar el escenario. Además, con un 7 o menos al inicio de turno, la criatura puede mover antes que la banda, y aparece una rata gigante por un agujero en el extremo opuesto al del inicio de los héroes. El objetivo es abandonar la mesa por una de las dos puertas que hay a los lados del agujero de las ratas. Una de las puertas está bloqueada por un derrumbe. En el mapa también hay 4 marcadores de tesoro.
Frostgrave ¡Qué emoción! |
No haré un informe de batalla detallado como los de Rangers of Shadow Deep en solitario, pero si quiero destacar que, pese a la similitud de las reglas entre ambos juegos, el sistema de magia realmente me ha encantando. Le da una versatilidad a la partida que me ha dejado verdaderamente impresionado. Como ya he dicho, mi mago es un taumaturgo, y de momento destaca por su falta de magia ofensiva, aunque no del todo. Aquí está su lista de conjuros con su escuela y dificultad:
Taumaturgia:
Luz Cegadora (8) Aunque no daña, se puede considerar un conjuro ofensivo.
Curar (8) Me ha ido de perlas para recuperar la vida quemada mejorando conjuros y para curar a los compañeros.
Escudo (10) La intención era lanzarlo sobre los 3 compañeros, pero no tuve tiempo.
Escuelas Alineadas:
Ilusión - Teleportar (12) No lo he llegado a usar.
Simbolismo - Empujón (8) En más de una ocasión me ha salvado de un apuro.
Adivinación - Ojo de mago (10) No lo he llegado a usar, pero le veo futuro.
Escuelas Neutrales:
Brujería - Niebla (12) Intenté lanzar el conjuro en el primer turno, pero obtuve una mala tirada.
Elemental - Rayo elemental (16) Ni de coña intenté usarlo. Es el único conjuro de daño directo, pero todavía es muy difícil de lanzar.
Para el escenario, el taumaturgo (todavía tengo que pensar un buen nombre) estuvo acompañado de un bárbaro, un arquero y una ladrona.
Los miembros de la banda |
Vista lateral del laboratorio alquímico |
La partida fue un verdadero reto. Al principio el grupo trató de pasar desapercibido mientras la Monstruosidad se movía hacia las puertas por sus reglas de IA,
Ocultándose de la bestia |
El movimiento de la ladrona la llevó a nuevos escondrijos |
La Monstruosidad animada por unas simpáticas ratas |
Con el monstruo lejos, la ladrona alcanzó el primer tesoro |
Aquí abandoné el sigilo, el bárbaro se acerco al tesoro del zigurat |
... y la Monstruosidad lo detectó |
El bárbaro empezó a correr... |
... pero la Monstruosidad se le echó encima |
La monstruosidad aturdida por la luz cegadora del taumaturgo |
Arquero caído y Monstruosidad contra los héroes |
El bárbaro acabó de un crítico con la Monstruosidad |
Mientras tanto, la ladrona tuvo tiempo de comprobar que la puerta de la izquierda estaba bloqueada. Pero tanto tiempo sola cerca del agujero de ratas no podía conducir a nada bueno, y dos roedores gigantes acabaron acorralándola en una esquina. Por fortuna, se defendió bien y acabó con ambas en un solo turno.
La ladrona haciendo ladronadas |
Sin el monstruo en el laboratorio, fue coser y cantar |
La pospartida fue buena. El taumaturgo logró el máximo de puntos de experiencia, 300, con lo que subió 3 niveles de golpe. Mejoró 1 punto de salud, y los conjuros Escudo y Rayo Elemental. Los tesoros básicamente contenían oro y pociones.
En fin, con muchas ganas de más.
¿A dónde conducirá la salida del laboratorio? |
sábado, 11 de diciembre de 2021
Rangers of Shadow Deep, Descent into Darkness - The Last Stand (Coperativo)
El jueves por la noche acabamos la campaña introductoria de Rangers of Shadow Deep en el Stast Tarat. Continuamos Edgar, Kike y yo, con Nacho esta vez haciendo las tiradas de los malos. A media partida, Nacho empezó a controlar totalmente a las malos, y la verdad es que el desafío subió de nivel.
Por lo demás, la partida estuvo medianamente controlada, con sus momentos de tensión y de épica, pero no fue un desmadre. La verdad es que Nacho no tuvo el día con las tiradas de los malos, pero hubo un poco de todo.
Murieron 3 lorenthianos (un arquero y dos civiles). También murió el hombre de armas que nos acompañaba. Los rangers supervivientes ya son de nivel 5.
Edgar y quien escribe, discutiendo alguna regla antes de empezar |
El despliegue inicial |
Uno de los dos tesoros del escenario |
Varios gnolls llegaron a escalar los muros de la granja |
Aparecieron dos trolls, pero Kike los cosió a flechazos |
Intentado defender a los lorenthianos |
Panimel cara a cara con un gran enemigo |
jueves, 9 de diciembre de 2021
C1025e Amazon w. Sword, de Metal Magic
Otra de Metal Magic, una amazona que hará de ladrona en la banda de Frostgrave que estoy preparando.
miércoles, 8 de diciembre de 2021
C1001q Fighter w. Sword & Spear, de Metal Magic
7ª miniatura para la banda de Frostgrave. Otro guerrero de la serie C1001 Fighters de Metal Magic, esculpida por Josef Ochmann. El dibujo a mano alzada es una copia de una calcamonia de Victrix para escudos normandos.
martes, 7 de diciembre de 2021
C1001p Fighter w. Spear & Longshield, Metal Magic
Otro guerrero para la banda de Frostgrave. Ya quedan menos. También esculpida por Josef Ochmann, de la serie C1001 Fighters.
domingo, 5 de diciembre de 2021
Rangers of Shadow Deep, Descent into Darkness - Swampland (Cooperativo)
Viernes noche continuamos con la campaña introductoria de Rangers of Shadow Deep en el Stas Tarat. Edgar y Nacho llevan a un ranger pegón, Kike a un arquero y yo a un mago. Seguimos jugando en modo desafío.
Contamos con la visita de Óscar y Mercè, una pareja muy maja que lleva poco más de un mes en el Stas Tarat y que tienen ganas de jugar a juegos de miniaturas. A Óscar le dimos el hombre de armas, compañero de los héroes, y a Mercè le dimos el papel de la Mala, controlando la IA de los bichos, las tiradas, los resultados de las tablas. Dijeron (y mostraron) que se lo pasaron muy bien, la verdad es que nos pegamos unas buenas risas.
La partida fue un desastre, pero tuvo mucha épica. Todos los héroes se quedaron clavados en el tramo inicial de aguas profundas durante varios turnos, fallando muchas tiradas de nadar. Eso debilitó mucho al grupo. Mi mago fue el único que superó rápidamente las aguas profundas, pisó tierra firme en tan solo dos turnos, pero al ser la miniatura más cercana a los bichos, cayó al final del turno 3. Más tarde cayó el hombre de armas que controlaba Óscar, el ranger de Edgar, y al final del turno 9 el de Nacho. Solo el arquero de Kike pudo abandonar la partida.
En la pospartida, Nacho sacó un 1 en la tabla de superviviencia y perdió definitivamente a su ranger. El resto, sobrevivimos sin grandes pérdidas.
viernes, 3 de diciembre de 2021
C1023h (v2) Ranger w. Bow, de Metal Magic
Continúo con miniaturas de Metal Magic. En esta ocasión he pintado a C1023h (v2) Ranger w. Bow, también para la banda de Frostgrave que estoy preparando. Esculpida por Josef Ochmann, uno de mis escultores preferidos, viene con versión a pie y montado a caballo. Aparecía en los catálogos del 90 y 92.
miércoles, 1 de diciembre de 2021
C1023d (v2) Adventurer w. Rapier & Foil, de Metal Magic
Otra miniatura de Metal Magic. Esta es de la serie C1023 Riders. Está muy bien, porque vienen dos modelos de la misma miniatura, uno a pie y otro a caballo. De momento he pintado este a pie para usarlo como cazador de tesoros en la banda de Frostgrave que estoy preparando.