lunes, 15 de agosto de 2022

Dead Record, Tutorial Campagin - Mission One: Knock, Knock

 La otra noche estaba buscando algún juego en solitario para alternar con Rangers of Shadow Deep y con Frostgrave y encontré algo que encaja con mis preferencias. Un juego dinámico, fácil, rápido y de alta rejugabilidad. Además, es de una compañía independiente, algo que personalmente valoro mucho. Si no vas bien de dinero lo puedes descargar gratis, aunque el precio es tan barato que se hace difícil no pagar por él (cosa que siempre animo a hacer).

 El juego es de temática apocalipsis zombi, y se llama Dead Record, de Greyshield Games. Se puede comprar con sus 4 suplementos desde este link de drivethrughrpg.

 Dos de los suplementos son unos recortables muy atractivos en 2D con vista superior, pero no hay nada como jugar con miniaturas, aunque en mi caso apenas tengo figuras de temática no fantástica, de ahí que para esta primera partida haya la mezcla de las fotos de más abajo.

 Las fases de activación y las mecánicas son muy sencillas, están al nivel de los juegos que aparecen en este blog (5Leagues/Parsecs, Rangers of Shadow Deep, Frostgrave). La IA no puede ser más directa, solo se encarga de controlar a los zombis. Las reglas también incluyen un sencillo pero potente generador de mapas que ayuda mucho a la rejugabilidad. Hay listas de equipo, diferentes tipos de escenario y una pequeño bestiario con varios tipos de devoradores de cerebros.

La esencia del juego está en las Zonas de Monstruo Escondido (CMZ en inglés). Cada vez que un superviviente se acerca una cierta distancia a uno de estos marcadores, existe la posibilidad de que tras ese coche, árbol, cadáver, esquina de edificio, etc, esté esperando un comedor de cerebros y te detecte. Este zombi, a su vez puede llamar la atención de otros más, y estos a otros, con lo que si tienes mala suerte se puede producir una reacción en cadena como la que me ocurrió a mí en la segunda partida (ver las fotos más abajo). Si la tirada de los CMZ es normal, su marcador se retira y no aparece ningún zombi en ese lugar.

 Lo que más me ha gustado de las dos partidas que he jugado, repitiendo la primera misión del suplemento Tutorial Campaign, ha sido lo diferentes que han sido ambas partidas solo por el hecho de empezar por lados diferentes del mapa (reajustando ligeramente los elementos del mapa).

 Seguro que subiré más artículos de este juego porque me ha gustado mucho. A continuación, algunas fotos de las dos partidas.

Turno 0 de la 1ª partida

Los dos supervivientes llegaron a la casa de la vecina sin pasar muchas dificultades

Las tres miniaturas escaparon, con lo que el grupo pasó a ser de tres.

Turno 0 de la 2ª partida, con las modificaciones pertinentes en el mapa

Al llegar a la casa se torció todo y empezaron a aparecer zombis

Los primeros gemidos de los comecerebros llamaron la atención de más monstruos

Traté de llevarlos hacia el aparcamiento

Y la estrategia funcionó, pero los zombis agarraron al chico

La chica, en lugar de ayudar a su novio, !corrió a salvar a su vecina!

Con el novio devorado por los zombis, la chica rescató a la vecina y abandonó el mapa con ella

domingo, 14 de agosto de 2022

Frostgrave, El Mausoleo a 3 jugadores y medio

 El viernes Nacho estaba ocupado, así que en lugar de continuar con la campaña Luz Ardiente de Exploradores de las Profundidades Sombrías, volvimos a jugar a Frostgrave.

 En esta ocasión volvimos a juntarnos Edgar con su nigromante nivel 16, Kike con su brujo de nivel 5, y yo con Abraxas, el ilusionista de nivel 6. Moli vino a ver cómo jugábamos, pero acabó llevando la banda de Kike a medias con este.

 Por la diferencia de niveles entre las bandas de Kike y mía comparadas con la de Edgar, a Kike se le unió todo un oso para la ocasión. Yo conseguí un diablillo. Lo malo es que Kike consiguió una compensación por enfrentarse contra Edgar, pero la usó contra mi banda y quedé atrapado entre el oso y la banda del nigromante de nivel 16. Aun así, me las pude arreglar para conseguir 2 tesoros y salir conservando el pellejo. Pero costó mucho.

 Edgar ganó 300 puntos de experiencia, Kike ganó 270, y yo 230.

Estrené el mausoleo de Battle Systems

Turno 0

La única foto que hice durante la partida

miércoles, 10 de agosto de 2022

Frostgrave - La Aventura del Aprendiz - La Prisión Goblin

 Al final he traducido el nombre de la minicampaña y del escenario, porque la cosa ha ido creciendo y ha cogido volumen...

 La prisión goblin es el tercer escenario de una minicampaña que empecé traduciendo y he acabado adaptando. He ido de menos a más. El primer escenario, "El Superviviente", es prácticamente una traducción con alguna modificación. Aquí está la entrada de blog con las fotos de la partida de prueba

 Con el segundo escenario, "El Pueblo en la Oscuridad", ya me animé más y empecé y añadí modificaciones más creativas. Aquí está la entrada de blog de esa partida.

 Pero con el tercero ya lo he puesto definitivamente patas arriba. Todavía guarda un cierto parecido con el original, pero se limita a que hay una prisión y que las salas de esta se comunican mediante portales mágicos. El resto ha ido saliendo casi por inercia. He probado el escenario varias veces, reduciendo el contenido y ajustando los enemigos, intentando conseguir una partida más equilibrada. Pero lo cierto es que siempre lo he jugado con el mismo aprendiz, ilusionista para más inri, y desconozco qué tal funcionará con otros magos.

 En mi última prueba, las sensaciones han sido muy satisfactorias, incluyendo una épica escena final con la banda huyendo de un montón de goblins acosandoles a flechazo limpio, haciendo lo que se tenía que hacer justo en el último momento (no quiero revelar mucho...).

 Bueno, dejo alguna foto de las pruebas que he hecho durante estos días. No todas corresponden a la última versión del escenario, pero sería una lástima desperdiciarlas.

DESCARGA AQUÍ LA MINICAMPAÑA "LA AVENTURA DEL APRENDIZ"

Así empezaba la partida

La mazmorra está repleta de prisioneros

Algunas salas están habitadas por goblins

La banda entra en el primer portal

Unos cuantos goblins más

Ah, y el escenario tiene también pistas...

... un misterioso altar...

...y un poderoso guardián con un secreto

También hay un brujo muy malo...

... una gran sala secreta...

... y ¡acción trepidante!

¡Hurra!

domingo, 7 de agosto de 2022

Frostgrave - El Pozo de los Sueños y Pesares

 El viernes por la noche jugamos Kike, Nacho y yo, el primer escenario de la 2ª edición de Frostgrave, El Pozo de los Sueños y Pesares. La partida duró unas dos horas y media. Al acabar, Kike y Nacho se quejaron un poco de la duración. A mi me pareció muy adecuada, pero creo que, como últimamente venimos de jugar a Exploradores de las Profundidades Sombrías y las partidas son bastante rápidas, Frostgrave, con más miniaturas y muchas más posibilidades por los efectos de la magia, se les acaba haciendo largo.

 Para evitar que nadie se agobie, en la próxima ocasión en la que quedemos tres jugadores, uno controlará a las criaturas mientras los otros dos juegan, y veremos que sensaciones deja un juego normal de uno contra uno. Kike y Nacho todavía no han jugado un cara a cara.

 Volviendo a la partida, yo de nuevo me lo pasé pipa. Mi banda del ilusionista Abraxas fue muy rápida, y en seguida se hizo con tres de los siete tesoros que distribuimos sobre la mesa. Kike y Nacho se enzarzaron a golpes y yo me aproveché un poco para acercar a Abraxas al Pozo y beber de él, ganando 50 puntos de experiencia. Tanto Kike como Nacho aseguraron dos tesoros.

 A destacar dos momentos:

- Un Gorila Blanco que se cargó él solito a tres soldados de Nacho y a su aprendiz de elementalista.

- El brujo de Kike se teleportó después de beber del Pozo, pero pifió con un uno. Jugamos con las reglas de críticos y pifias en magia de la revista Spellcaster #7, con lo que tiró al azar la dirección y la distancia a la que se teletportaba, con tal mala suerte, que fue a parar justo encima del pozo, cayendo y muriendo dentro de él. Al día siguiente nos dimos cuenta de que el brujo no podría haber hecho esas dos acciones en un mismo turno, ya que para hacer dos acciones, al menos una de ellas tiene que ser de movimiento, y no era el caso. Pero lo que nos reímos...

 Abraxas ganó 300 puntos de experiencia y subió 3 niveles, logrando varios extras que no vale la pena detallar. Ahí va alguna de las fotos de la partida.

El Pozo de los Sueños y Pesares

Los primeros instantes de la partida

En mi caso, tenía un tesoro a tiro desde el primer turno...

...y otro cercano ahí en lo alto, al lado de un Ojo de Mago de un elementalista.
Al tesoro central llegué muy rápido ayudándome del sortilegio Empujar

La partida en su cénit

Los soldados de Kike y Nacho repartiendo bofetadas

Mientras Abraxas se colaba a beber del Pozo

El desafortunado brujo Viriato se teleportó sobre el Pozo

jueves, 4 de agosto de 2022

Gnolls de North Star Military Figures

 Necesito más gnolls para una partida de Frostgrave. De momento he acabado estos cuatro, pero tengo otros tantos en la cola de pintado.


lunes, 1 de agosto de 2022

Frostgrave, The Apprentice Adventure - The Viillage in the Darkness

 El domingo continué con el segundo escenario de la mini campaña en solitario de Frostgrave, The Apprentice Adventure. El resumen del primer escenario está aquí. De nuevo, decir que la campaña está diseñada por un chico llamado Sebastian Stein, y está disponible en el grupo de Facebook de Frostgrave, concretamente aquí.

 Yo me estoy entreteniendo en adaptar los escenarios a mi gusto y, de paso, a traducir el resultado al castellano. En breve subiré la versión acabada. De momento, dejo algunas fotos del segundo escenario, The Village in the Darkness.

 

Despliegue en el turno 0

Al final del 1er turno

En el 2º turno, el aprendiz creó un soldado ilusorio

La mitad del grupo fue hacia la izquierda...

...y a la derecha, un matón, la ladrona y un caballero ilusorio.
¡Los tres cayeron ante el infante goblin!

Al final las cosas se pusieron difíciles. La banda estaba totalmente rodeada

Pero aunque no se aprecie, se las arreglaron para huir sin sufrir víctimas en la pospartida