lunes, 31 de agosto de 2020

c1022m ranger with bow and sword, de Metal Magic

Y la última entrada con otro speed painting de lo que me quedaba por la mesa. El señor c1022m ranger with bow and sword de Metal Magic




domingo, 30 de agosto de 2020

C1020k with morningstar and shield, de Metal Magic

Estoy en fase speed painting. Ahora que he vuelto a pintar, tengo que volver a dejarlo. Pero es por una buena causa, me voy de vacaciones 😃

Eso sí, he querido acabar con las minis que tenía sobre la mesa (a parte de los flagelantes). Ahí va este paladín de Metal Magic, C1020k with morningstar and shield.




sábado, 29 de agosto de 2020

Terreno abrupto

Objetivo cumplido. Los trozos de corteza se han convertido en unos buenos pedazos de terreno abrupto. El caso es que fue un poco improvisado, la próxima vez pensaré mejor las superficies para poder unirlas formando un terreno con forma regular. 

Ahí van unas fotos.







jueves, 27 de agosto de 2020

Nuevos Biomas

Hacía ya un par de años que tenía pendiente el trabajo que se aprecia en las fotos. Las coníferas las compré muy baratas en algún rincón de la red. Las ramas con liquen las recogí del suelo de una zona del pirineo catalán.

Como no quiero dejar miniaturas medio pintadas antes de salir de vacaciones, he pensado que este era el momento idóneo para ampliar la variedad de bosques para las partidas. Este es el resultado.

Coniferas de varios tamaños
Coníferas de varios tamaños

Bosque de otoño o embrujado
Bosque de otoño o encantado

Las ramitas con el liquen amarillo me han gustado mucho, especialmente cuando sobre ellas pones algún trozo de "musgo de Islandia" de color pálido. Entonces sí que parece un bosque encantado. Tengo que probar con otros colores de musgo. Lástima que no tenga fotos. Si me acuerdo, ya subiré alguna.

Mañana intentaré pintar estas cortezas, a ver si las puedo dejar listas antes de marchar.

Y a la vuelta de las vacaciones, la idea es acabar con los flagelantes, pero sobretodo hacer varias tiras de setos, en plan bocage, muros vegetales. Para eso necesito un poco más de tiempo, y quiero aprovechar los días que me quedarán antes de reincorporarme al trabajo.

sábado, 22 de agosto de 2020

miércoles, 19 de agosto de 2020

Flagelante de Citadel

He empezado a pintar una caja de 10 flagelantes de Citadel para usar como cultistas, fanáticos, turistas de fiesta en la costa catalana, o cualquier otro menester que se precie. Aquí está el primero.


martes, 18 de agosto de 2020

C1033l Elf Archer, de Metal Magic

Otra miniatura de esas viejunas y fáciles de pintar que tanto me gustan. Un sencillo elfo arquero de Metal Magic ( C1033L). Esculpida por Joseph Ochman

 


lunes, 17 de agosto de 2020

Five Leagues: Campaña "El Camí dels Monjos" (II) - 1er Turno

El primer turno de campaña se ha desarrollado de la siguiente manera.

Los aventureros pasaron las primeras jornadas hospedados en los establos del Monestir de Sant Cugat. El éxito de las campañas militares del Abad Odón catapultaron la reconstrucción del monasterio, que parecía asediado por un ejército de masones y albañiles trabajando encaramados al robusto andamiaje que rodeaba la construcción.

El ambiente de calma relativa y espíritu de trabajo colectivo cohesionó al grupo, que ganó un punto de historia en la tirada de "eventos en el pueblo".

Decidí usar las dos acciones disponibles para 1) Forrajear (Natán de la Batzuca encontró un Ull de Sant Damià (cuenta como hierba protectora, +1 a Resistencia) y 2) Rastrear al Enemigo (la búsqueda de Amalric fue infructuosa).

El grupo visitó el mercado semanal, dónde compró un escudo y una cota de mallas de calidad para Amalric, quien cedió su antiguo escudo a Natan.

Con las compras hechas, Natan decidió que había llegado el momento de investigar la zona. Al amanecer, el grupo se dirigió al norte siguiendo el Camí dels Monjos. A media mañana, en las praderas que se abren al sur de la Serra de Galliners, unas figuras encapuchadas aparecieron desde el oeste alzando sus armas al grito de "¡Morir para vivir!". Y aquí empezó la batalla.

 Combate en el Camí dels Monjos

Natan y los suyos se enfrentaban a 7 cultistas, uno de ellos un arquero. Usé la regla opcional de debilidades y fortalezas para el enemigo. ¡Saqué 5 unos de 7 tiradas! Así que que decidí hacer trampas y solo mantener dos debilidades. Uno de los cultistas salió cobarde (con solo golpearle, huye) y otro se quedó en retaguardia. Los cultistas son de los enemigos más débiles, pero por si acaso, Aurembiaix se comió l'Ull de Sant Damià para tener un punto más de dureza (ahora 4). Esto fue una mala idea, un desperdicio, pero llegaba tan acojonado de la primera partida de prueba...

Los goblins nocturnos hicieron de cultistas

El primer grupo de cultistas se topó con el espadón de Aurembiaix, que apoyado por la rápida Saurina, reventó más de una cabeza encapuchada. Mientras tanto, los arqueros dispararon sus flechas, pero a pesar de algún impacto, no lograron causar heridas.

Acercamiento en el 1er turno. Aurembiaix a la cabeza

Al final del segundo turno, los cultistas ya lo tenían todo perdido. Lo cierto es que  me lucí con las tiradas de los aventureros, y las de los cultistas fueron desastrosas.

En el 2º turno cayeron casi todos los malos

Además, el arquero cultista se quedó sin munición en su fase del 2º turno.

1 al disparar = sin munición

Con la primera horda de enemigos hecha pedazos, solo quedaba zamparse al cultista que aguantaba la retaguardia.

Adiós al arquero sin flechas, hola retaguardia

El último cultista, sabiamente decidió poner pies en polvorosa y huir hacia quién sabe qué oscuro y maloliente cubil de vicio y mala vida. Ya está bien que alguien sobreviva para que explique lo que les pasó al resto de sus compinches.

El grito de los cultistas cambió a "Correr para vivir"

En la postpartida, las tiradas fueron bastante bien. Guilla, la gorrona, encontró un paquete escondido en los matorrales por donde atacaron los cultistas, y finalmente conseguí 3 tiradas de botín. Este en un martillo de guerra y un escudo de calidad para Amalric, y 13 piezas de oro para reponer gastos. Además alguien había puesto precio a la cabeza de los cultistas, con lo que el grupo cobró 3 piezas de oro de más. La tirada de amenaza también fue bien, y el riesgo de Secreto Oscuro bajó de 4 a 3.

Por último, los héroes ganaron bastante experiencia, quedando Amalric, Saurina y Aurembiaix a solo 1 PX para subir de nivel. Los seguidores Guilla i Quintí ganaron una habilidad (Pathfinding y Library, respectivamente).

Lo mejor de todo fue que pasé un rato muy divertido durante todo el turno (pre, post y durante el combate). Además, no sufrí ni una baja. Por la partida de prueba que hice antes del primer turno de campaña, sé que no siempre será así.


Casi lo olvidaba. La ficha de los personajes que usé. La tengo que cambiar, pero esta tiene su encanto.

 




domingo, 16 de agosto de 2020

Five Leagues: Campaña "El Camí dels Monjos" (I)

El sábado estrené una campaña de Five Leagues From the Borderlands, de Nordic Weasel Games.

 

He ambientado la campaña en una zona que conozco de buena mano. Los alrededores del Camí dels Monjos, ruta que unía la Abadía benedictina de Sant Cugat con el Monestir de Sant Llorenç en lo alto de la cima de la Mola. La campaña se desarrollará a finales del siglo IX e inicios del X. Evidentemente, me he tomado ciertas licencias históricas.

Los datos de la campaña, según terminología de juego son:

Dificultad: Normal

Región: zona de interior (es decir, alejada de la frontera)

Tema: fantasía oscura (para darle un toque más siniestro y paranormal)

Pueblos (Nivel de amenaza de Forajidos/Tensión fronteriza/Secretos Oscuros):

  • Terrassa (1/2/6)
  • Rubí (1/3/3)
  • Sant Cugat (0/2/4)

 

Algo de contexto ...

El Compte de Barcelona está a punto de acabar con la presencia de forajidos en la Plana del Vallés. Los pocos bandidos que no han acabado en las galeras se han echado al monte de la Serra de l'Obac, al norte de Terrassa, e intentan sacar provecho del alto tráfico de mercaderías que recorren el Camí Ral hacia Manresa.

No tan tranquila es la situación política. Se han desatado disputas fronterizas entre los diferentes Comtats, que favorecen a los grupos de asaltantes para minar la moral y la economía del vecino. En cuanto a la vida sacra,  El Bisbat de Vic pugna con la Abadía de Sant Cugat por la influencia de la Santa Cova en la misteriosa montaña de Montserrat. La orden benedictina santcugatenca ha empezado a levantar los cimientos de un nuevo monasterio en la montaña, pero ¿quien acabará controlándolo?

Sin embargo, todo lo anterior se vuelve superfluo y banal ante la amenaza que se cierne sobre las tierras vallesanas. Se dice que las brujas vuelven a reunirse bajo las sombras de los antiguos bosques de encinas que bebieron la sangre de los últimos nativos iberos. Al norte, los nigromantes cavan hondo en las grutas de Sant Llorenç, en busca de un camino que descienda directamente hasta el Averno. Por los caminos del Vallés, miembros de cultos macabros deambulan a sus anchas anunciando en los pueblos y masias la llegada del fin de los tiempos.

La codicia ciega a los poderosos. La parca amenaza a todos los vallesanos, y a nadie parece importarle. ¿A nadie? No. Cuatro héroes lugareños y sus seguidores han decidido poner cartas en el asunto. Y es aquí dónde aparece mi grupo, todavía pendiente de bautizar.

 

 Los Héroes ...

Amalric el Fort, segundo al mando y confidente de Natan. Notable por su habilidad de rastreo y el uso de la maza y el escudo.

Saurina de Gotelles, hija de mal hidalgo. Se refugia en el grupo huyendo de un matrimonio de conveniencia. Su arrojo ha sido de gran ayuda en la batalla.

Natan de la Batzuca, el héroe campesino que ha inspirado al resto a embarcarse en esta aventura. Líder del grupo. Sus armas son su arco y el conocimiento de las plantas.

Aurembiax d'Egara, hidalgo diestro en el uso del pesado espadón. Su armadura completa de emplumado casco le hacen inconfundible en la batalla.

 

 

Los Seguidores ...

Carbó, guía local y buen tirador con arco.

Guilla, astuta pícara. Su virtud es una capacidad casi mágica de oler el botín.

Radulf, un vagabundo errante, de momento, siguiendo al grupo.

Quintí, un esperanzado joven que ha sucumbido a la llamada de la aventura.


En breve, el primer turno de la campaña...

sábado, 15 de agosto de 2020

C1005i Female Thief with Cloak, de Metal Magic

 Va, otra mini pintada en plan rápido. Creo que ahora este va a ser mí estilo por defecto.

Miniatura de Metal Magic del 1988, esculpida por Joseph Ochmann, una ladrona con capa y daga.



viernes, 14 de agosto de 2020

C1054d Knight with Great Sword, de Metal Magic

Tras varios meses de  pincel en el cajón, hoy he vuelto a pintar. No es una vuelta definitiva. En mi caso pintar y jugar son aficiones estacionales. Lo bueno es que siempre vuelven. Y sobre pintar en verano, sin ir más lejos, hoy la pintura se me secaba solo con mirarla, y con el aire acondicionado en marcha.

El caso es que en los últimos días he vuelto a dar unas vueltas a jugar al Five Parsescs From Home (espacio) o al Five Klicks Form the Zone (postapocalíptico), pero finalmente he decidio probar el Five Leagues Form the Borderlands, la versión medieval fántasitca con un tono muy oscuro del mismo sistema. Tengo ganoas de jugar, y para los dos primeros sistemas me falta tanto escenografía como miniaturas, mientras que de medieval voy más o menos bien. Así que seguiré ampliando poco a poco la colección de todo, pero de momento voy a seguir con espadas y brujos.

Sobr e el juego, ya he hecho una prueba y el sistema me ha dado una buena paliza, aunque no jugué bien las reglas. Al final me han dado ganas de estrenar minis para mi grupo, y me he decidido a pintar a este caballero de Metal Magic, esculpido por Werner Klocke, una miniatura facilona después de tantos meses sin pintar.