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jueves, 9 de enero de 2020

Escenario SOBH, Asalto a la Caravana

Ayer por la noche volvimos a jugar otra partida de SOBH ideada por Nacho. Jugamos Kike (enanos del caos) con Nacho (kobolds y una araña gigante) atacando a la escolta de una caravana defendida por Roger (se estrenaba con elfos del bosque) y por mi (Locris, el druida, acompañado de unos hombres setas, una hiena, y de la temible Nanaconda).

El escenario, Asalto a la Caravana (aquí en pdf)

Bandas
- Bandas de 250 pts.
- Todos los miembros de las bandas atacantes ganan la habilidad Forestal.
- Todos los miembros de las bandas de escolta tienen la posibilidad de realizar un movimiento gratuito para acercarse a la caravana, independientemente de si hay enemigos a menos de dos palitos largos.

Mapa
- El mapa es todo bosque excepto el camino por el que pasa la caravana. En una esquina está la guarida de los atacantes (la cueva al lado del río en la imagen), y en el centro de la mesa un pequeño poblado.
 
Despliegue
- Caravana: en un extremo del camino
- Escolta de la caravana: 250 puntos en contacto con la caravana.
- Refuerzos de la escolta: 250 puntos dentro de las casas del poblado.

- Grupo atacante A: hasta 250 puntos a colocar en la caja roja de la derecha del mapa.
- Grupo atacante B: hasta 250 puntos a colocar en la caja roja de la izquierda del mapa.
- Especial: los atacantes reciben 8 marcadores ocultos como en el escenario Emboscada. Se pueden colocar hasta a distancia corta del límite del camino.



Reglas especiales
 - La caravana mueve un palito corto al principio de cada turno, antes que el resto de jugadores. Por sus dimensiones y el trazado del camino, la caravana tardará 10 turnos en abandonar el mapa.
- La caravana transporta 9 piezas de tesoro. El atacante puede gastar una acción de una miniatura en contacto con ella para robar una pieza de tesoro.

Condiciones de vicotria:
- El atacante gana si al final del 10º turno ha conseguido robar 5 o más tesoros. Para ello, las miniaturas con las piezas de tesoro tienen que estar en pie, no paralizadas. Las piezas del tesoro guardadas en la guarida también cuentan.
- El atacante logra una victoria aplastante si se consiguen llevar 5 o más piezas del tesoro a la guarida.
- La escolta gana si la caravana abandona el mapa con 5 o más piezas de tesoro.


Los elfos del bosque

 
 Los kobolds

 El líder enano y sus hobgoblins

 Y el druida y compañia con la caravana

Informe
La partida estuvo disputada hasta el último momento. Al principio, los enanos del caos de la colina acabaron rápidamente con un elfo infiltrador y ocuparon la parte central de la mesa, mientras que el resto de los elfos aprovecharon la movilidad de su jinete y de su águila gigante para acosar a un par de guerreros enanos del caos que aparecieron de unos marcadores ocultos entre el poblado y el punto inicial de la caravana. Nanaconda les echó una mano, y en un rato esos dos enanos quedaron fuera de juego.

Mientras tanto, Locris y las setas empezaron a atacar a los kobolds, y poco después el águila gigante remató la faena acabando con el líder kobold. En ese momento, la caravana ya se acercaba al poblado en el centro de la mesa. 

A continuación, la araña gigante de los kobolds logró entrar en contacto con el druida (líder) y lo mató de un solo golpe (aquí yo pequé descuidando su retaguardia). A pesar de la muerte de dos líderes en dos turnos consecutivos, las tiradas de moral no fueron especialmente malas y tanto los kobolds como las setas y los animales aguantaron bien sobre la mesa.

 La muerte de Locris, ¡en directo!

A partir de ahí, los enanos del caos empezaron a saquear a placer la caravana, ya a la altura del pueblo, mientras los escoltas sobrevivientes intentaban reorganizarse. El elfo arquero, que había pasado toda la partida en la terraza de una de las casa disparando flechas sin éxito, se descalabró al intentar saltar al suelo, y los kobolds y la araña aprovecharon para rodear en masa al jinete, acabando con su vida. Visto el panorama, el águila decidió abandonar la mesa al ser el único miembro de su banda sobre la mesa (regla especial Animal). 

La última carga de la caballería élfica

El peso de la defensa caía sobre Nanaconda, 3 setas y la hiena (que me olvidé de que estaba sobre la mesa hasta el 8º turno, listo que soy). Nanaconda se lució, envenenado al líder de los enanos, acabando con un hobgoblin que acudió en su ayuda, y luego rematando al líder enano. Mientras tanto, los enanos corrían a su guarida con el botín robado y la caravana se alejaba.

 Los enanos huyendo con el botín, al fondo, Nanaconda se enfrenta a su líder

Los atacantes solo necesitaban hacerse con otro tesoro, y dos kobolds salieron en persecución de la caravana, mientras que Nanaconda se deslizaba intentando darles alcance. Las setas se entretuvieron intentando cazar kobolds con cierto éxito, a pesar de lo que costaba activarlas (Q:4) y de la intimidadora presencia de la araña gigante.

8º turno. Nanaconda tenía que correr para alcanzar a los kóbolds

Uno de los kobolds consiguió otro tesoro a la desesperada, pero Nanconda le pisaba los talones ya en el turno 9. En el bosque cercano, camino a la guarida, los truhanes continuaban su carrera hacia su cubil, y las setas ya no podían hacer nada, con lo que esa zona perdió importancia.

Turno 10. Todo dependía de la actuación de Nanaconda, infalible hasta el momento. 2 acciones en su activación con el kobold a tiro, C5 contra C2. Pero el kobold aguantó de pie, la caravana desapareció del mapa, y la partida acabó en una disputada victoria para los bandidos.



¡Una partida muy divertida!

lunes, 16 de diciembre de 2019

La Cueva Secreta de Tsathoggua



Aquí está la mazmorra en la que jugamos hace unos días. Para jugarla con las reglas de Song of Blades and Heroes, se necesita la ampliación de Song of Gold and Darkness, las de Deep Dark Dungeons y las de SBH Mazmorreo.

Parece un poco intimidante, pero en realidad las reglas son terriblemente sencillas.


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Here is the dungeon we played a few weeks ago. To play it with the SBH rules, you need Song of Gold and Darkness, Deep Dark Dungeons, and SBH Dungeon Crawl.

It seems a bit intimidating, but the rules are terribly simple, really.


domingo, 8 de diciembre de 2019

¡Silenciar la Atalaya!

El viernes pasado Kike y yo jugamos el escenario ¡Silenciar la Atalaya!

Se trata de un escenario muy rápido para jugar entre partidas. Para ganar, el atacante tiene que tomar la atalaya antes del final del 6º turno. En caso contrario, el defensor, con la mitad de puntos que el atacante, habrá tenido tiempo para advertir a la fortaleza de la presencia de los enemigos, y pasarán a mejor vida con un buen chute de karma.


Y aquí algunas fotos de la partida:

 El mapa que usamos, con el norte al fondo

 Parecía una mañana tranquila de primavera...

 Pero del bosque apareció una banda de légamos cabreados

Y lo que era peor ¡su comandante estaba con ellos!

Los humanos se replegaron en la entrada de la
fantástica torre modular de Kike

Pero rápidamente quedaron rodeados y cayeron como moscas

Solo la puerta se interponía entre los légamos
y la fogata en lo alto de la torre

En el 8º turno, el prímer légamo llegó a la hoguera,
demasiado tarde, prendría desde el 6º turno

 En el 9º turno, otro légamo llegó a la cima...

Y final de la partida, ganaron los humanos, pero por muy poco...

sábado, 23 de febrero de 2019

Escenario SOBH - El Cuerno del Rinoceronte

¿Y qué he hecho con los escarabajos del último post? ¡Pues aprovecharlos para crear un escenario para SOBAH!

Para resumir, El Cuerno del Rinoceronte es "un atrapa la bandera", solo que la bandera está sobre una bestia acorazada de seis patas. La aparición de los bichos marcará sin duda la partida, este no es el escenario DEFINITIVO, pero creo que para unas buenas risas, sí que da.

El escenario en castellano está aquí: El Cuerno del Rinoceronte


En las fotos jugaban Jonatan con no muertos, contra Kike con mutantes del caos. Kike grabó la partida en vídeo y la subió a Youtube.

A continuación dejo el resumen de la partida en fotos:

 En los primeros turnos, las bandas se acercaban
a los nidos en busca de su presa...

Dos bandas de malotes frente a frente.
Cómo me gusta la mini de los 4 brazos...

 Poco a poco, los escarabajos guerreros empezaron a salir de los nidos.

 Y los grillos se alejaban del combate chirriando...

...solo para alertar al resto de la colonia, que en pocos
turnos estaba al completo sobre la mesa...

 Para la desesperación de Kike, ¡un esqueleto de Jonatan
logró subirse a la grupa del escarabajo rinoceronte!

 La banda del caos estaba todavía muy lejos, y parecía que el
esqueleto saldría rápidamente de la mesa a lomos de su botín...

 Los caóticos no lograban deshacerse de los bichos, pero al otro lado de la mesa,
el resto de escarabajos se avalanzó sobre el rinoceronte, frenando su huida...

Hasta que un mastín del caos y un guerrero mutante se pusieron a tiro
del rino, aunque no pudieron detener la carrera del bicho acorazado, y
Jonatan se coronó con los laureles de la victoria.

sábado, 2 de febrero de 2019

Mina de Rocas Mágicas, escenario + informe de batalla SOBH

El miércoles pasado Kike y yo jugamos otra partida nocturna de Song of Blades and Heroes. Probamos uno de los escenarios adapatados de las escaramuzas del WHFB6.

Kike estrenó unos Légamos artesanales fabricados con masilla de secado al aire de los chinos, son super cachondos. Yo jugué como defensor de la mina con mis humanos de Adv. Heroquest. Aquí dejo el escenario traducido al español:


La  partida duró 45 minutos, y está grabada en vídeo, disponible aquí.

 Este fue el despliegue inicial. Empezaron
colocando los humanos (defensores).

 Aspecto de la mesa al acabar el 1er turno. A pesar
de tener mov. corto, ¡la mayoría de los Legamos corrieron
mucho! aunque otros se quedaron clavados en el bosque del oeste.

 Al acabar el 2º turno del atacante. Uno de los mocos fagocitó a un guerrero
humano (muerte espantosa). Otro guerrero abandonó la mina a la carrera
muerto de miedo. Los otros defensores retrocedieron solo unos metros. 

En el 3er turno, los Légamos sufrieron un cambio de turno,
quedando atrás su líder, al fondo, colorado como un tomate.

 Los humanos salvaron la piel del mago, que había quedado rodeado,
y se las arreglaron para igualar el marcador de víctimas. Sin embargo,
Sabían que en cuanto salieran los otros mocos del bosque, estarían
completamente rodeados.

 Y aquí está la clave de la partida. Kike se aventuró demasiado y 
acercó a su líder al ojo del huracán. El mago lo pudo paralizar, 
y 3 humanos cayeron sobre él para hacer papilla de moco rojo.

La muerte del líder Légamo fue todo un desastre, y desencadenó
una cascada de tiradas de moral. Al final la mesa quedó así.

 Los defensores de la mina, ya apenas sin resistencia, 
se dedicaron a repartir aspirinas para acabar con los mocos.

 Y así abandonamos la partida en el 7º turno.

lunes, 17 de diciembre de 2018

Escenario SOBH - El Rescate del Tótem

Hoy inicio la subida de la traducción al español de los escenarios para SOBH publicados en la webzine gratuita de Ganesha Games 'Free Hack'. Las revistas se pueden conseguir en diveros sitios, por ejemplo en DriveThruRPG. El primero de los escenarios se titula El Rescate del Tótem, y apareció en el 2008 en la Free Hack #1. Se trata de una batalla a 500 pts entre el Pueblo Rana y los Silva.

jueves, 29 de noviembre de 2018

Escenario Song of Blades and Heroes - Ataque a la Posada

Otra semana, otro martes de partida nocturna de Song of Blades and Heroes en el Stas Tarat.


El despliegue. El pozo está a la izquierda tras el árbol.

En esta ocasión nos juntamos Kike, Nacho y una cara nueva, Sergi, quien muy amablemente nos surtió de buenísima cerveza de fabricación propia, unas EPAs de su cervecería La Resclosa. La Resclosa, es una cervecería artesana de Terrassa, y colaboró con el Club de Jocs Stas Tarat en el 2018 produciéndonos unas cervezas para conmemorar el 30 aniversario del club.
 
 ¡Qué ricas!

En esta ocasión jugamos el escenario Ataque a la Posada, incluído en la adaptación para SBH de escenarios de ese famoso juego de miniaturas, en su versión de escaramuzas de años ha. La recopilación se puede encontrar con el nombre WHFB2SBH_V1_4.PDF u otro muy similar que creo que no puedo mencionar. En cualquier caso, están en la sección de ficheros tanto del grupo de FB de SOBH como en su grupo de Yahoo. Aquí dejo la traducción y un pequeño informe de batalla.



El mapa es más pequeño de lo habitual, se trata de una pequeña emboscada.

La banda del Caos rodeando al líder, quien empezó el juego con una antorcha encendida.

Al final del primer turno, casi todos los atacantes ya tenían antorchas encendidas.

 En el tercer turno, se lanzaron 2 antorchas, pero solo una logró prender la posada.

Kike y Sergi estaban relajados, por el momento todo iba bien para ellos.
Nacho sufría solitario en silencio...

Los orcos, más lentos que sus compañeros, lograron salir del bosque un poco más tarde.


¿La mano de Dios? No, la de Nacho, como si lo fuera...
 Y la acción en los turnos 4 y 5 se concentró en el lado opuesto al pozo. Las ranas no
lograban detener a la banda del Caos, pero el líder de esta estaba a tiro (la mini de blanco).

Y pese a que las ranas perdiron a todas sus tropas menos a un pícaro, lograrón acabar
con el líder del Caos, provocando 2 tiradas de moral en cascada. En el turno 7, el campo
de batalla quedó casi desierto.

 Este fue el héroe de la partida, pero todavía quedaba un turno y si moría,
o si caían dos antorchas más en la posada, perderían las ranas.

 A pesar de que los Caos lograrón provocar otro incendio en la posada en el turno 7,
y tuvieron tiempo para atacar a la única rana sobreviviente, esta aguantó para ver
como llegaba la milicia para expulsar de zona a la banda atacante.
Esta vez ganaron los buenos.