sábado, 25 de mayo de 2024

C1002d Cleric w. Mace & Book, de Metal Magic

 Ahí va este clérigo de Metal Magic (comprado en Midlam Miniatures) para una nueva banda de Five Leagues From The Borderlands, y lo que salga.


 


martes, 14 de mayo de 2024

5LFB - Bahía de Arcadia - Turno 17

 Aquí está el resumen del turno 17 de la campaña Bahía de Arcadia del juego Five Leagues From the Borderlands

Localización inicial: aldea agrícola de Playa Delfín.

Inventiva gnoma: Trastolipaki no logra inventar nada peculiar. Solo títeres.

Eventos locales: (80) A gift! un alma bondadosa regala a la banda un arma estándar de calidad.

Tiempos difíciles: Mantenimiento: 2 (pero en el d3 de nuevo ha sacado un 3). Por primera vez en la campaña, he sido consciente de que en las aldeas se paga como máximo 2 monedas por el coste de la vida.

Actividades de campaña:

1. Trabajar duro. Se cobran 2 monedas por los trabajos realizados.

2. Conocer a los parroquianos. La banda conoce a Rho y Sigma, dos miembros de la sociedad secreta La Orden del Principio y el Fin. Ofrecen, como contrato, su colaboración en la lucha contra las amenazas (3 APs) si se les ayuda a recuperar un objeto perdido, el anillo del Uróboro, en la parte este del Desierto de las Arenas Bravas. Inicialmente parece como buscar una aguja en un pajar, pero indican sobre el mapa una zona concreta dónde investigar. Hay que recuperar el anillo antes del fin del turno 20. En caso de recuperarlo, tendremos 2 turnos más para devolverlo a Playa Delfín.

Comercio: compra de un arco corto (5 monedas).

Fase de estudio: se nos acumula el trabajo. Román de Rogorraga, hidalgo de Playa Delfín, pide ayuda para encontrar un objeto de gran valor sentimental para su familia, la rueca con la que su aya tejía la ropa de los pequeños Rogorragas. La recompensa será de 3 monedas. No hay límite de tiempo.

Fase de aventura: la banda visita la ermita que el cultista desaparecido de Traeer estaba restaurando al sur del Playa Delfín. No encontraron ni rastro del desaparecido, con lo que se cancela el contrato "Un Cultista Perdido". Al menos, se encontró algo de utilidad. Durante la búsqueda se encontró la ubicación de un frondoso brezal habitado por unas abejas que dan una miel de calidad superior. La recolección de la rica miel sumó 3 monedas al tesoro de la banda.

Fase de Resolución: (89) Un extranjero ha llegado de visita a Burgo de Ámbar. ¿Quién será? Podremos visitar el pueblo para tirar por un encuentro de viajero si lo hacemos antes del final del turno 19.

Localización Final: aldea agrícola de Playa Delfín.


ESTADO DE LA CAMPAÑA

Amenazas:

- La Corte del Corazón Helado: 6

- Los Susurradores: 4

- Saqueadores del Mar: 4

- El Pueblo Antiguo: neutralizada (👌)

La banda

Puntos de historia: 1, Tesoro: 11, Puntos de Aventura: 8

Mochila: 5 vendas

Almacén: Silvertree Leaf (2), Repair Kit (1), Tonic (1), Vara (1), Rations (3), Armadura Ligera Dañada, Carcaj Grande, Dardo Penetrante (arma mágica)

Abracadabra (nivel 2): A1, S6/3, C0, T3, Casting 1, Will: 2, Luck: 1; PX 12/15

Nobroli (nivel 2): A1, S6/1, C2, T3, Will: 1; Luck: 2; PX 12/15

Bungo Cavaseca (nivel 2): A2, S4/3, C1, T3, Will: 1, Luck: 1; PX 11/15

Trastolipaki Gerlitrunsen (nivel 2): A2, S6/3, C2, T3, Will: 0, Luck: 0; PX 11/15

Heldefredo (nivel 1): A1, S4/3, C0, T4, Will: 0, Luck: 0; PX 6/9

Segismunda (nivel 0): A1, S4/3, C0, T3, PX: 0/4


Resumen de Misiones y Contratos

- Misión "De patas de conejo y otros amuletos"

Patrón: Salazón de Anguilatiesa.

Un mensaje en el tablón de anuncios de Burgo de Ámbar anuncia que un personaje relevante de la zona ofrece una misión. Su nombre y su naturaleza se revelarán a quien responda a la llamada.

Punto de encuentro: la costa entre Descanso Oscuro y Playa Delfín

Historia: pendiente de desarrollar.

Tarea 1 - (Q1 - Vanquish the Foe) Vencer al enemigo al este de Playa del Delfín.

- Contrato (B) "En busca de la serpiente que se muerde la cola"

Descubierto: turno 17

Contratista: Rho y Sigma, dos miembros de la sociedad secreta La Orden del Principio y el Fin, en Playa Delfín

Contrato: Recuperar un objeto perdido, el anillo del Uróboro, en la parte este del Desierto de las Arenas Bravas.

Recompensa: Su colaboración en la lucha contra las amenazas (3 APs)

Tiempo límite: recuperar el anillo antes del fin del  turno 20. Si lo recuperamos, tendremos dos turnos de campaña para devolverlo a Playa Delfín.

- Contrato (C) "La rueca de la aya"

Descubierto: turno 17

Contratista: Román de Rogorraga, hidalgo de Playa Delfín.

Contrato: encontrar un objeto de gran valor sentimental para su familia, la rueca con la que su aya tejía la ropa de los pequeños Rogorragas. 

Recompensa: 3 monedas.

Límite de tiempo: no

 

Otros:

Guarida de Wyverna:

Descubierta: turno 12.

Wyverna: Vel:6" Com:2 Mel:+1/+1 Arm: 1 Res:5 MP: 5 Recompensa: 3, Rasgos: Size, Venom, Wings

Entrega de Correspondencia: 

Descubierta: turno 15.

Origen: Fátima de Riero, gladiadora de Molino del Oeste

Destino: Pelejana de Espinosa, timadora de Burgo de Ámbar.

Recompensa: 1 moneda, 1 AP.

Límite de tiempo: No.

Un extraño en un Burgo

Inicio: turno 17

Un extranjero llega de visita a Burgo de Ámbar. ¿Quién será? Podemos visitar el pueblo para tirar por un encuentro de viajero.

Tiempo límite: fin del turno 19

 

Lugares:

 Burgo de Ámbar: pueblo, monasterio (+1 al estudiar)

    - Amigos:

        Andrés de Lire, guía

        Almeyque Gramaja, latifundista

        Lopisa de Rosales, maestra cervecera

    -  NPCs: 

        Pelejana de Espinosa, manceba con fama de timadora

 Molino del Oeste: ciudad, Mercado (1 moneda-> 2º objeto raro en mercado)

 -  NPCs:

        Fátima de Riero, gladiadora. La banda entregó una de sus cartas a Nufro Garavito.

        Ginovisa de Quedan. Contrató a la banda para recuperar un artefacto.

 Descanso Oscuro: aldea, militar (+1 al reclutar)

 

 Playa Delfín: aldea, agrícola (máx. 2 monedas por mantenimiento).

    - Amigos:

        Isabelica de la Fuente, granjera 

    - Lugares de interés:

       Templo del culto de Traeer, el Heraldo Que Está Ciego (dios menor protector de playa delfín)

        Presencia de la sociedad secreta La Orden del Principio y el Fin.

    - NPCs:

        Nufro Garavito, brujo

        Jerónimo de Arce, líder del Culto de Traeer

        Jorge de Burgos, guardián del tesoro del Culto de Traeer.

        Rho y Sigma, miembros de la sociedad secreta La Orden del Principio y el Fin. Encargan recuperar el anillo del Uróboro en el turno 17.


 Amigos: 

- Andrés de Lire: en Burgo de Ámbar. Miembro del Gremio de Guías de Bahía de Arcadia

- Isabelica de la Fuente, granjera de Playa Delfín

- Almeyque Gramaja, joven heredero latifundista de Burgo de Ámbar. Entregamos un cargamento de apatitas para él.

- Lopisa de Rosales, maestra cervecera de Burgo de Ámbar. Viajamos con ella de Descanso Oscuro a Playa Delfín para la semana santa violeta del culto de Traeer.

Patronilla de Perea, guardabosques que conoció la banda en el fondo del valle al sur de Molino del Oeste.