domingo, 22 de agosto de 2021

Midlam Miniatures, Thief-T1P Cutpurse

 Thief-T1P Cutpurse, también esculpido por Martin Baker, como el bandido de la anterior entrada. Con este cortador de bolsas (no sé si hay una palabra específica en castellano) doy por concluida la temporada prevacacional. Espero volver con tantas ganas como me voy ahora, pero ahora toca hacer de guiri.

 Por cierto, estoy calcando el pintado de las miniaturas de la web de Midlam Miniatures. Ahora estoy más por tener miniaturas pintadas que por idear patrones de color.
 








sábado, 21 de agosto de 2021

Más casitas rusas de Clever Paper

 Estas casitas rusas me flipan. El nivel de detalle es muy bueno, con los interiores pintados con estilo, las vigas de los techos... Todo, aunque no se vea, está pintado cuidando el mínimo detalle. Y aunque en una partida no te dediques a tocar mucho la escenografía, tocar esta da gusto con su relieve y su solidez (la impresión es que son más robustas que las de Battle Systems, que ojo, también están muy bien).

 Estas que he montado son las etiquetadas como Casa Señorial y Establo. Ambas tienen parte del interior jugable, pero en esto las de Battle Systems sí que son superiores, ya que permiten abrir el techo y ya está, no tienes que abrir la casa como si fuera un libro o una casa de muñecas. Pero me es igual. Estas me encantan...

 Primero dejo unas fotos del establo




Ahora otras de la casa señorial:



Y varias para que se note el efecto en conjunto. Qué ganas de llenar la mesa...



viernes, 20 de agosto de 2021

Rangers of Shadow Deep cooperativo


 El fin de semana pasado Edgar, Kike, Nacho y yo continuamos la campaña introductoria de Rangers of Shadow Deep. Cuatro exploradores, con lo que ningún compañero.

 Primero jugamos el segundo escenario de la primera misión, el bosque de las arañas, donde a pesar de nuestra superioridad en combate, si no recuerdo mal todos nosotros en algún momento acabamos envenenados y solo con una acción disponible. Por suerte mi explorador-mago usó dos veces sus curaciones y pudo restablecer las dos acciones que nos permitieron abarcar con éxito todo el mapa y llevarnos todos los pixis que se pusieron sobre la mesa.

Así estaba la mesa

Una araña protegiendo su capullo

El alter ego de Kike, Edgar, Alberto y Nacho

Un niño rescatado de uno de los capullos

El ranger de Kike recién pintado

 Después jugamos el primer escenario de la segunda misión, los guardias gnolls del puente. Fue una lástima porque en el primer turno nos pillaron y desapareció el elemento sorpresa. A pesar de algún momento de preocupación cuando se nos echaron todas las hienas encima en el laberinto de rocas, los tanques de Edgar y Nacho son muy potentes y limpiaron bien (3 gnolls cada uno). El arquero de Kike no lo hizo mal y causó dos bajas. Mi magucho también colaboró cargándose a otra hiena y acabando con el buitre que apareció casi al final de la partida. Además, también apareció y salvó la piel el soldado huyendo de la torre de Tor Varden, con lo que ahora ya tenemos un compañero.

 

 Con los pixis de las dos partidas, ya somos exploradores de nivel 2. A ver qué tal se nos da Tor Varden, pero me estoy planteando aumentar la dificultad porque me está pareciendo bastante más fácil que cuando juego en solitario. Lo importante es que lo pasamos bien.

La mesa estaba realmente bonita

En el primer turno ya teníamos a los malos encima

Kike se las arregló bastante bien

Futuro cuello de botella

Kike seguía disparando a quien aparecía ante su arco



jueves, 19 de agosto de 2021

Midlam Miniatures, Thief-T3P Furtive man with sack and club

 Estoy preparando, entre muchas otras cosas, el inicio de una campaña de Five Leagues From the Borderland (2nd Edition) pero con las reglas de Every journey begins on a road, que propone un comienzo alternativo, una especie de tutorial con una serie de encuentros encadenados, el primero de ellos con un grupo de cinco bandidos.

 El primer bandido es este tunante de Midlam Miniatures, con quien mejor no toparse en una callejuela oscura. Thief-T3P_Furtive man with sack and club, esculpido por Martin Baker.










domingo, 15 de agosto de 2021

RoSD, Misión 2, Escenario 3 - Tor Varden, Nivel Superior (Solo)

 Por fin juego el escenario final de la segunda misión de Rangers of Shadow Deep. Y es que iba pensando en cómo hacer la pasarela de madera que bordea lo alto de la torre, y ni jugaba la partida, ni pensaba nada serio. Así que hoy me he decidido y he tirado de imaginación.

 Olvidé tomar una foto general en el despliegue. Esto es lo más parecido a esa foto, al final del segundo turno.


  En lo alto de la torre esperaba un caballero de las sombras acompañado de un gnoll guerrero y de tres gnolls arqueros. Los siervos de la oscuridad estaban a punto de encender las atalayas de la frontera entre el reino de Alladore y el tristemente desaparecido reino de Lorenthia, en la que se conoció posteriormente como la Noche del Fuego Verde. En lo alto de la pira de Tor Varden, un guardia encadenado esperaba su fin, aunque yo me he tomado la libertad de cambiarlo por una bella cautiva, creo que de Ral Partha. Sería otra exploradora prisionera.

La pira de Tor Varden

El boss del segundo escenario

 El primer turno fue excepcional. De hecho, tuve muy buenas tiradas a lo largo de la partida. El ranger anónimo se cargo de un flechazo a uno de los gnolls arqueros de la pasarela. 

Esto +3 mata a un gnoll de 1 flecha

 Hansel, el cazador, hirió gravemente a otro arquero, y Aurembiaix se preparó para proteger a los arqueros. En el turno de los malos, estos se acercaron peligrosamente al grupo, pero no llegaron a melé por los pelos, y las flechas de los gnolls rebotaron en las armaduras de los rangers.

 En el segundo turno llegaron por la trampilla Conundruma y Landona. El Ranger dejó al gnoll guerrero a 1 punto de vida de un flechazo, pero ni Aurembiaix ni Conundruma pudieron rematar la faena, al contrario, el gnoll sacó fuerzas de la nada e hirió a ambos. En la fase de los malos, el caballero negro noqueó a Conundruma, y una flecha dejó a Hansel con solo 2 puntos de vida. Este devolvió el ataque y acabó con el arquero a quien hirió en el primer turno y corrió buscando cobertura a la pira. Landona se activó y apuñaló por la espalda al gnoll guerrero.


 En este momento se encendió de un color verde espectral la pira de la torre vecina de Tor Dargos, helando la sangre de Landona (efecto como veneno, el resto superaron la tirada de voluntad).

 El tercer turno lo estrenó el ranger anónimo con un flechazo al caballero de las sombras, arañándole 1 punto de vida (las armas no mágicas solo le causan la mitad de daño). Tras la flecha, el ranger se lanzó a melé, seguido de Landona y de Aurembiaix, quien pudo asestar un buen golpe de mandoble. El ataque del caballero, en clara iferioridad, no fue memorable. Antes de acabar el turno, Hansel abandonó la cobertura para unirse a la melé confiando que sus 2 puntos de vida aguantarían gracias al apoyo de sus 3 aliados

 Y así fue. Al inicio del cuarto turno, Aurembiaix remató al engendro con un 19+10 contra un d20+4. Inmediatamente después, el ranger acabó con el último arquero con otro 18.

 El grupo rescató a la prisionera justo en el momento en el que se encendía la pira de la torre de Tor Hammel, pero Tor Varden no se encendió, y me llevé 57 px, si no recuerdo mal.

 Tras la batalla, Conundruma se recuperó, pero con una herida permanente (mandíbula rota). Para su suerte, es una arcanista más bien calladita. Landona y Hansel ya han logrado su primera mejora, 1 punto más de vida, y Aurembiaix y Conundruma están al límite. El ranger también tiene el nivel 4 a tiro.

 Esta partida ha sido más fácil de lo que esperaba, pero como ya he dicho, he tenido muy buenas tiradas, incluso para resistir los efectos del encendido de la primera torre. Si la vuelvo a jugar, tal vez haga que el caballero no se pueda alejar a más de 3 pulgadas de la pira y que vaya buscando cobertura. Más que nada, para que no se lance a por el grupo y en el segundo turno ya esté enganchado. Se supone que en el 5º turno se tiene que dirigir a la pira para encenderla, pero lo veo complicado. O tal vez no. Tendré que vover a jugar la partida para tener otra impresión, pero será en cooperativo con los amigos.

viernes, 13 de agosto de 2021

Grenadier, Julie Guthrie's Fantasy Personalities 801 Paladin (w. Sword Raised)

 Otra miniatura vieja de esas que me gustan tanto, un Paladín de Grenadier al que me he permitido la licencia de pintarle el escudo de mi ciudad. La compré en un lote de ebay del que ya hablé hace poco a muy buen precio.

Así llegaba


El sello del fabricante

Por delante, pintado sencillo

Por detrás, mano alzada
del escudo de mi ciudad


lunes, 9 de agosto de 2021

Grenadier, Julie Guthrie's Fantasy Personalities 892 Barbarian Archer

 Otra miniatura de Grenadier pintada. Tiene una pose casi idéntica a la anterior que pinté. Las que me quedan por pintar ya tienen "posturas únicas". Pintar estas miniaturas supone todo un reto para mi. Las superficies son muy lisas y los ojos minúsculos, pero verlas pintadas es algo muy complaciente.








domingo, 8 de agosto de 2021

RoSD Cooperativo, Mision 1 - Escenario1, Desaparecido (Otra vez)

 El viernes por la noche volvimos a jugar "El Desaparecido" de Rangers of Shadow Deep en cooperativo, Edgar, Kike y esta vez Nacho (y yo). Al jugar 4 rangers, no teníamos ningún compañero. Yo estaba un poco preocupado por esto, pero la partida ha sido realmente plácida, la más tranquila que he jugado hasta ahora. 

 La secuencia de los eventos aleatorios nos dieron tiempo para ir limpiando la mesa de enemigos, y en ningún momento tuvimos la sensación de estar rodeados o en aprietos, justo lo contrario que la partida anterior, jugando el mismo escenario.

 La idea es continuar con las misiones de la introducción, así que en breve se volverán a ver arañas en el blog.









lunes, 2 de agosto de 2021

Grenadier, Julie Guthrie's Fantasy Personalities 805 Ranger with bow

 Las miniaturas de esta serie me flipan mucho. Aparecieron en el 87 y son de las primeras que emepezamos a comprar por catálogo totalmente a ciegas, solo basándonos en los nombres. Human Monster Slayer, Champion of Chaos, Dwarf Hero, títulos que evocaban aventura y peligro, grandes tiempos aquellos. Aquí está las fotos de catálogo:

 

 He podido recuperar dos miniaturas de aquella época. El caso es que buscando por ebay encontré un chollo de esos tan raros, 7 miniaturas de esta serie por 15€ más costes de aduana y envío desde UK. Total, creo que unos 25€. Seguro que no llegaba a los 30. Hacía unas semanas, la miniatura que buscaba (incluida en el anterior lote) la ponían a la venta a unos 25€ y me rechazaron una oferta de unos 20€. Así va el mundo de la segunda mano...

 En fin, la primera que pinto de la gama Julie Guthrier's Fantasy Personalities, la 805 Ranger with bow, una miniatura que de no haber estado incluida en el citado lote, no habría adquirido jamás. El caso es que me hizo mucha ilusión pintar una miniatura tan antigua. Y cuidado, es realmente pequeña. Creo que son 25 mm, pero los relieves son muy finos y detallados. Estas miniaturas piden mucho mimo.



domingo, 1 de agosto de 2021

Rangers of Shadow Deep Cooperativo, Mision 1 - Escenario1, Desaparecido

 El sábado por la noche jugamos el primer escenario de la primera misión de RoSD en cooperativo. La idea era que jugaramos Nacho, Kike y yo, pero una tormenta de verano impidió a Nacho acudir a la cita. Como Edgar estaba en el club con ganas, se ofreció a suplir a Nacho.

 Expliqué rápidamente las reglas y creamos a nuestros exploradores, Edgar un pegón puro, Kike un buen arquero y yo me un mago para poder probar el sistema de magia. Como compañeros teníamos a un hombre de armas y a un perro de guerra.

  Al principio controlamos la partida, pero rápidamente la mesa se inundó de zombis que complicaron bastante el movimiento por el terreno. Desvelamos cuatro de las seis pistas. La primera bola de fuego de mi mago se quedó en un hilillo de humo cuando apuntó a dos zombis y salió un 4 en el dado. Normalmente no se puede volver a lanzar un mismo hechizo, pero hay una habilidad extraordinaria que te lo permite, la tenía y la usé. La segunda bola de fuego impactó a 3 zombis con un 19 en el dado, +3 por el propio hechizo, +1 por usar varita. 23. 3 zombis hechos cenizas de un solo golpe. Qué gustazo.

En fin, olvidé apuntar los px, pero creo que fueron 84. Mi ranger también encontró la espada mágica y el cadáver de Aventine. Creo que Edgar y Kike lo pasaron bien.

Aquí la situación todavía bajo control

El mago tuvo que hacer de liebre delante de los zombis

El ranger de Edgar intentado entrar en una casa con pista

Este hombre de armas fue la única víctima,
aunque todos quedamos algo tocados