martes, 26 de abril de 2022

Rangers of Shadow Deep, Burning Light - El Hospital (Cooperativo)

 El sábado continuamos la campaña de Luz Ardiente en el Stas Tarat. De nuevo, Edgar, Kike, Nacho y un servidor. Los cuatro exploradores ya tienen una cierta experiencia y se desenvuelven bien, pero además están muy acompañados. Tal vez demasiado acompañados. Jugamos con 9 miniaturas:

- 4 exploradores

- 3 compañeros (ladrona, hombre de armas y perro de guerra)

- 2 extras que hemos encontrado en el convento (un perro y una novicia)

 Por el momento, a pesar de que jugamos con dificultad extra, no tenemos rival. En esta ocasión, a media partida ya habíamos acabado con toda resistencia y quedamos a la expectativa de qué criaturas desplegaría sobre la mesa la carta de fin de turno. Mi impresión es que el juego queda más equilibrado al jugar en solitario. Aunque jugar con amigos es otra experiencia. Vamos, no voy a descubrir ahora a nadie la rueda...

 Ahí van unas fotos de cómo fue la partida.







lunes, 25 de abril de 2022

Five Leagues From the Borderlands 3a Edición

 Ya hace un par de meses que apareció la tercera edición de Five Leagues From the Borderlands. Me ha costado empezar la lectura en pdf, pero al fin le he conseguido entrar. Tras leer las reglas básicas (me falta todo lo que viene a ser la campaña, es decir, aproximadamente el 80% de las reglas) el manual te invita a jugar un escenario introductorio de combate. En realidad lo he jugado varias veces, con dos bandas y dos mapas distintos. Lo he repetido varias veces por despistes importantes, como olvidar activar los diferentes estilos de combate, o simplemente porque me ha apetecido repetir antes de continuar leyendo el resto de reglas, y así me familiarizo un poco más.

 Sin ser un especialista en las anteriores ediciones, las novedades que he detectado son:

- Los orígenes. Lo que viene a ser las razas de otros juegos. Cada una con sus pros y sus contras. Humanos, Halflings, Dusklings (algo así como un pueblo bárbaro), Preen (una especie de hombres pájaro), Feral (hombres bestia), Fey-blood (los elfos y hadas que forman la corte del Corazón Helado). Aunque no está en las reglas, también han aparecido las reglas para Enanos. Las descripciones de las razas son muy generales. Quiero decir que, p.e. los dusklings podrían encajar con un pueblo bárbaro, una tribu de orcos, un clan enano... y así más o menos con el resto de orígenes.

- Los diferentes tipos de combate. Esto creo que lo recupera de la primera edición. Tus miniaturas pueden escoger entre combate normal, defensivo, evasivo y agresivo. El nombre del estilo es totalmente descriptivo.

- El sistema de magia. Para mí, la mayor novedad. La magia no es de relámpagos y bolas de fuego, sino que tiene una forma más sutil, pero siempre tiene un efecto evidente en la partida. Cada sortilegio tiene una dificultad que tiene que ser igualada tirando 2 dados y sumando la habilidad de magia. En principio un mago solo puede lanzar tres hechizos por partida, pero en función de la tirada puede llegar a tirar más (o menos). Cada mago empieza con 3 sortilegios al azar y elige otros dos de una lista de unos 35 conjuros. P.e. mi mago empezó con los sortilegios de (traducción de las mías) Muro, Niebla, e Invocar Aliado, y escogió Sanar y Terror.

El combate continúa siendo fulgurante y letal, con lo que las partidas son muy rápidas y solo duran unos escasos turnos. Al menos en el escenario inicial. Más adelante colgaré más impresiones y fotos de partidas. De momento, ahí van unas fotos de la última partida de prueba.





lunes, 18 de abril de 2022

Rangers of Shadow Deep, Burning Light - El Enfrentamiento Final (Solo)

 Se acabó la campaña Burning Light. En esta última partida, El Enfrentamiento Final, creo que he tenido que más suerte que nunca, y mira que suelo tener una buena potra. Me explico. En el primer turno, el jefe final (terror wing) quedó paralizado. En el segundo turno, recibió un flechazo que le dejó con un solo punto de vida (18 +4 de disparo +5 de Steady Aim +3 de Glow +5 Deadly Shoot). En el tercer turno, cayó definitivamente de otro flechazo. En los dos turnos que tuvo para hacer algo, el pobre bicho solo pudo arrastrarse con dificultad hacia el centro de la mesa y lanzar un rayo (ataque mágico a distancia +5, que no logró hacer daño alguno).

 Con el terror wing caído, todavía quedaba mucho trabajo por hacer. La verdad es que no lo veía nada claro, pero poco a poco la melé se decantó hacia mi bando. Las víctimas fueron Milú, que definitivamente cayó tras acumular diferentes lesiones de partidas anteriores, y Landonna, la ladrona, que "por suerte" solo acabó con la mandíbula fracturada, como Conundruma unas partidas antes, lesión que no les dificultará su misión principal en las partidas.

 Nimus ha acabado la campaña con nivel 11. El grupo ha consumido prácticamente todos los consumibles en esta última partida. Si no recuerdo mal, solo conservan una poción de curación y un libro con 5 o 6 sanaciones de 3 puntos de vida, que no está nada mal.

 La campaña ha sido muy divertida. Seguramente continúe con los escenarios del suplemento Menagerie.

 A continuación, algunas de las fotos de la partida.

Inicio del primer turno

Un dragón de goma haciendo de terror wing

Aquí estaba cagado con tanto malo acercándose

Tomé esta posición defensiva

Los lobos, los más rápidos

La tirada que determinó la partida, en el turno 3

Los lobos llegaron a primera línea, pero
los arqueros estaban libres a los lados

Aquí la bestia ya había caído, menudo alivio...

La melé que se lió fue de las gordas

Aurembiaix y Hansel acabaron con el último gnoll

Los supervivientes rindiendo homenaje a la efigie de santa Emilia

martes, 12 de abril de 2022

Rangers of Shadow Deep, Burning Light - Los dormitorios (Solo)

 Por fin, el grupo de Nimus ha limpiado la última zona inexplorada del Convento de Santa Emilia, continuando la campaña Burning Light incluida en el manual de Rangers of Shadow Deep.

Así empezaba la partida

Solo estas miniaturas empezaron la partida sobre la mesa

 Para no faltar a a verdad, debo decir que he superado el escenario con creces. Los factores clave han sido:

- Las arañas cayeron como moscas, facilitando la exploración del recinto.

- El corredor que se desplomó fue el más alejado de la salida, con lo que no afectó al desarrollo de la partida.

- Superé todas las tiradas de habilidad, ganando en el proceso a una poderosa aliada de la que no hablaré para no revelar nada.

- Las cartas negras hicieron aparecer a un caballero de las sombras en una esquina muy poco favorable para él. El enemigo cayó con facilidad atravesado por flechas y aplastado por golpes de mandoble.

- Las cartas negras también hicieron aparecer a una patrulla gnoll, pero no hasta el último turno, con lo que su presencia fue anecdótica.

- No sé como, pero no jugué la carta del alma en pena. Tampoco hubiera desequilibrado la partida.

 Al acabar la partida, Nimus y el grupo decidieron buscar el Decantador de Santa Cecilia en un lugar que no puedo revelar, y vieron sus esfuerzos recompensados al encontrar la ansiada reliquia.

 La próxima partida cerrará esta emocionante campaña. ¡Qué ganas tengo de jugarla!

Las arañas gigantes habían llegado desde el hospital

Dos moscas gigantes se unieron a la fiesta

Los arqueros hicieron un trabajo excelente
exterminando a las arañas

Landona y Pulgas avanzaron por uno de
los pasos, aunque el perro cayó al piso inferior

El caballero de las sombras contra el nuevo fichaje

Duelo con el vacío a ambos lados

Nimus vigila mientras el resto saquea el lugar



lunes, 11 de abril de 2022

Rangers of Shadow Deep, Burning Light - La Biblioteca (Cooperativo)

 Esta partida la jugué con Edgar, Kike y Nacho el 1 de abril. Si alguien lee esto, se dará cuenta de que el blog anda algo descuidado, aunque mantiene el objetivo básico como diario personal de mis aficiones.

 En esta ocasión, el grupo visitó la Biblioteca del Convento de Santa Emilia, a media campaña de Luz Ardiente de Exploradores de las Profundidades Sombrías. La partida fue muy plácida y superamos los peligros con notable facilidad. La clave, en mi opinión, fue que los resultados de las cartas no acumularon a todo un regimiento de murciélagos de sangre en el piso superior, tal como ocurrió en mi partida en solitario.

El primer piso del edificio de la biblioteca

La planta baja del edificio de la biblioteca, inundada

Una serpiente acuática gigante, made in Kike

No sé de quien eran, pero estos bichos son geniales

El explorador de Kike fue el primero en subir

Y el de Nacho se encontró con una sorpresa...

... no menor que la que deparó al explorador de Kike