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sábado, 23 de agosto de 2025

RoSD, El Templo de la Locura, La Puerta Embrujada (COOP)

 El jueves pasado se alinearon las estrellas y Edgar, Kike, Nacho y yo volvimos a quedar para continuar la campaña de Exploradores de las Profundidades Sombrías. En la partida anterior, llevábamos ya dos escenarios explorando el siniestro Templo de la Locura. Esta vez, el grupo entró en una gran sala diáfana dominada por cuatro sellos en el suelo. La sala solo tenía dos puertas, la que usó el grupo para penetrar en ella, y otra puerta sin pomo e inscrita en runas.

 La partida fue muy divertida por la compañía. Además, los exploradores de Edgar y Kike son muy tochos, nivel 13. Y el mío, Panimiel el Resucitado, ya tiene el nivel 12 al alcance. El de Nacho es de nivel 2. Al empezar la siguiente misión yo también crearé un explorador nuevo, cosa que tendría que haber hecho en lugar de resucitar a Panimiel (he aquí la entrada de su triste, aunque coherente muerte).  Lo que quiero decir es que fue bastante fácil. Creo que este es un juego difícil de nivelar su dificultad. Ya veremos cuando lleguemos a la Piedra Fantasma, que es dónde yo empecé a pasarlas canutas en mi partida en solitario.

 Bueno, para no olvidarnos cuando volvamos a quedar. Todos los héroes están al máximo de vida para el siguiente escenario. A parte de los exploradores, continúan en el grupo los compañeros Macero, Fiscalía y Milú, que ha empezado su transformación en cerdo...

 Ahí dejo un par de fotos.

Despliegue inicial

Panimiel dando la lata a los compañeros sobre el Ultramundo

 

domingo, 5 de enero de 2025

RoSD, El Templo de la Locura, El Foso de los Necrófagos (COOP)

 Aproximadamente medio año después, los cuatro locos que empezamos a jugar juntos a Rangers of Shadow Deep continuamos con el suplemento de El Templo de la Locura, el Pozo de los Necrófagos. Veníamos de jugar el escenario de Las Columnas Burlonas.

  La partida fue especialmente placentera, después de tanto tiempo sin jugar. El grupo está fuerte y, la verdad sea dicha, el escenario no ha supuesto un gran desafío. Insisto en que este juego gana en dificultad jugando en solitario, pero es más divertido hacerlo con los amigos. Los últimos escenarios que he jugado en solitario se me han hecho muy difíciles, igual aquí es cuando este juego brilla al jugarlo en equipo.

 Los compañeros de nuestros exploradores continúan siendo Macero, Fiscalia y Milú, que iniciará enfermo el próximo escenario, la Puerta Embrujada, a principios de febrero si no ocurre nada extraordinario.

 Ahí van dos fotos.

Despliegue inicial

Necrófagos, Milú, Fiscalia y Panimiel. Macero al fondo


domingo, 28 de julio de 2024

RoSD, Temple of Madness, The Laughing Columns (COOP)

 Ayer por la noche Edgar, Kike, Nacho y yo retomamos las partidas de Rangers of Shadow Deep allí dónde lo dejamos, así que jugamos la primera partida del suplemento "El Templo de la Locura", escenario "Las Columnas Burlonas".

Los tres tenores a punto de empezar

 Panimel, mi ranger "mago" devorado por la lava de la Incineradora, reapareció cuando todos le daban por muerto. Reconozco que me daba mucha pereza crear un ranger nuevo de nivel alto, y preferí resucitarlo. Sin embargo, el valiente de Nacho empezó con un ranger de nivel 1. Kike y de Edgar jugaron alguna partida más con sus rangers antes de volver a este grupo, y son ya de nivel 13, aproximadamente. Panimel es de nivel 10.

El ranger de Kike (capa azul) sufrió bastante en esta melé

 Nuestros rangers gozaron de la compañía de Fiscalia (conjuradora con 3 sortilegios y 16 px), Macero (hombre de armas con 20 px) y Milu (perro con 10 px).

 La partida fue bastante bien. Panimel tiene Voluntad 8 y Leer Runas 7, con lo que tiraba con un +15 las pruebas para descifrar las runas de las columnas (dificultad 18), facilitado mucho la operación. Edgar tuvo el día de los críticos, logrando 4 en tiradas de melé. Nacho y Kike estuvieron muy bien, al igual que los compañeros.

 En fin, un gran rato que tendrá continuidad en breve.

Resumen gráfico de la partida

domingo, 6 de noviembre de 2022

Exploradores de las Profundidades Sombrías - La Incineradora - La Gota Ardiente (cooperativo)

 Tras alguna jornada de descanso, el viernes por la noche volvimos a quedar en el Stas Tarat para jugar a Exploradores de las Profundidades Sombrías. La campaña de Luz Ardiente nos pareció bastante fácil jugando con cuatro exploradores, a pesar de jugarla en modo desafío. Así que debatíamos en si jugar de nuevo con cuatro exploradores, con solo uno o dos y los otros jugadores controlando a los compañeros, con tres exploradores y un jugador controlando a los malos... Al final Kike no pudo venir, y eso finalizó el debate entre Edgar, Nacho y un servidor. Decidimos jugar con tres exploradores acompañados de un compañero cada uno, y en modo desafío.

 Previamente, Nacho había decidido jugar el suplemento la Incineradora, ¿por qué no? El primer escenario, La Gota Ardiente, me pareció fabuloso. El verdadero enemigo es la sala, las miniaturas de los esqueletos, moscas y demás, solo están en la mesa para hacerte perder el tiempo y lograr que la sala acabe contigo. Y es que, a medida que avanzan los turnos, las cartas de evento aleatorio deciden (entre otras cosas) qué cantidad de suelo se viene abajo, revelando un pozo de magma incandescente, es decir, la muerte.

 Decir que murieron dos exploradores, el de Nacho y el mío. Además murieron porque quisieron hacer de héroes salvando primero a los compañeros, arriesgándose a que en el último turno el suelo se derrumbara 5 pulgadas más y les atrapara, que es lo que ocurrió. Como nos parecía muy inverosímil hacer una tirada de supervivencia para alguien que hubiera caído en el magma, los dimos como definitivamente muertos.

 Así que, a pesar de la muerte de dos de los tres exploradores, la partida nos pareció fantástica. Dejo unas fotos de cómo se nos comió la sala.










martes, 26 de abril de 2022

Rangers of Shadow Deep, Burning Light - El Hospital (Cooperativo)

 El sábado continuamos la campaña de Luz Ardiente en el Stas Tarat. De nuevo, Edgar, Kike, Nacho y un servidor. Los cuatro exploradores ya tienen una cierta experiencia y se desenvuelven bien, pero además están muy acompañados. Tal vez demasiado acompañados. Jugamos con 9 miniaturas:

- 4 exploradores

- 3 compañeros (ladrona, hombre de armas y perro de guerra)

- 2 extras que hemos encontrado en el convento (un perro y una novicia)

 Por el momento, a pesar de que jugamos con dificultad extra, no tenemos rival. En esta ocasión, a media partida ya habíamos acabado con toda resistencia y quedamos a la expectativa de qué criaturas desplegaría sobre la mesa la carta de fin de turno. Mi impresión es que el juego queda más equilibrado al jugar en solitario. Aunque jugar con amigos es otra experiencia. Vamos, no voy a descubrir ahora a nadie la rueda...

 Ahí van unas fotos de cómo fue la partida.







lunes, 11 de abril de 2022

Rangers of Shadow Deep, Burning Light - La Biblioteca (Cooperativo)

 Esta partida la jugué con Edgar, Kike y Nacho el 1 de abril. Si alguien lee esto, se dará cuenta de que el blog anda algo descuidado, aunque mantiene el objetivo básico como diario personal de mis aficiones.

 En esta ocasión, el grupo visitó la Biblioteca del Convento de Santa Emilia, a media campaña de Luz Ardiente de Exploradores de las Profundidades Sombrías. La partida fue muy plácida y superamos los peligros con notable facilidad. La clave, en mi opinión, fue que los resultados de las cartas no acumularon a todo un regimiento de murciélagos de sangre en el piso superior, tal como ocurrió en mi partida en solitario.

El primer piso del edificio de la biblioteca

La planta baja del edificio de la biblioteca, inundada

Una serpiente acuática gigante, made in Kike

No sé de quien eran, pero estos bichos son geniales

El explorador de Kike fue el primero en subir

Y el de Nacho se encontró con una sorpresa...

... no menor que la que deparó al explorador de Kike


lunes, 14 de marzo de 2022

Rangers of Shadow Deep, Burning Light - La herboristería (Cooperativo)

 Más Rangers of Shadow Deep. Estas fotos son de la la visita a la herboristería con los amigos del Stas Tarat. A diferencia de en mi partida en solitario, nos pusieron bastante las pilas. Y todos los exploradores quedamos algo tocados para el inicio de la siguiente partida (empezamos los cuatro con entre 12 y 15 puntos de salud en lugar de con 18-19). Al menos todos los compañeros llegan recuperados.









sábado, 12 de marzo de 2022

Rangers of Shadow Deep, Burning Light - La capilla en ruinas (Cooperativo)

 Hace unos días que no actualizo el blog, pero he estad jugando bastante. Estas fotos son del viernes 4 de marzo, continuando la campaña de Luz Ardiente de Rangers of Shadow Deep con los amigos del Stas Tarat.






 


domingo, 20 de febrero de 2022

Rangers of Shadow Deep, Burning Light - El Claustro (Cooperativo)

 El viernes pasado continué con los amigotes del Stas Tarat la campaña Burning Light, la que viene en el reglamento principal de Rangers of Shadow Deep.

 Pese a acabar mejor de lo que empezamos (todos acabamos curados y hemos reclutado a un nuevo compañero, un perro que rescatamos en una cabaña), la partida ha tenido algún momento crítico durante el que hizo equilibrios entre el éxito y el desastre. Mi personaje, Panimel llegó a los 5 puntos de salud, y Edward, el tanque, diría que incluso llegó a estar más tocado. Sin embargo, los magos del grupo, Panimel y el explorador de Nacho (no recuerdo el nombre) pueden llegar a curar hasta 16 puntos de vida entre ambos, y además encontramos una poción de curación. Así que llegamos a curar 21 puntos de vida en una sola partida.

 Otro gallo cantaría sin tanto curandero rondando por el convento de Santa Emilia.

 Ahí van varias fotos de la partida.













sábado, 11 de diciembre de 2021

Rangers of Shadow Deep, Descent into Darkness - The Last Stand (Coperativo)

 El jueves por la noche acabamos la campaña introductoria de Rangers of Shadow Deep en el Stast Tarat. Continuamos Edgar, Kike y yo, con Nacho esta vez haciendo las tiradas de los malos. A media partida, Nacho empezó a controlar totalmente a las malos, y la verdad es que el desafío subió de nivel.

 Por lo demás, la partida estuvo medianamente controlada, con sus momentos de tensión y de épica, pero no fue un desmadre. La verdad es que Nacho no tuvo el día con las tiradas de los malos, pero hubo un poco de todo.

 Murieron 3 lorenthianos (un arquero y dos civiles). También murió el hombre de armas que nos acompañaba. Los rangers supervivientes ya son de nivel 5.

Edgar y quien escribe, discutiendo alguna regla antes de empezar

El despliegue inicial

Uno de los dos tesoros del escenario

Varios gnolls llegaron a escalar los muros de la granja

Aparecieron dos trolls, pero Kike los cosió a flechazos

Intentado defender a los lorenthianos

Panimel cara a cara con un gran enemigo