miércoles, 12 de marzo de 2025

RoSD - Across The Wastes - The Sand Tower

 La verdad es que quería haber continuado la campaña de Rangers of Shadow Deep hace tiempo, pero, cosas de la vida... Casi medio año después de acabar con el djinn en el oasis de Ba'tel, Nimus y su banda han continuado por fin sus andanzas por el desierto.

¡De aventuras en el desierto!

 La banda de Nimus está debilitada por el hambre, especialmente Bérénice, Garnot y Landonna, que ya han fallado 2 tiradas y empiezan con -4 a la salud, pero Atanur y Trantor también han fallado una tirada (-2 a la salud). Atanur acabó gravemente herido en la partida anterior, con lo que empezaba con solo 4 puntos de salud. 

 En su deambular por el desierto, el grupo tropieza con los restos de una gran torre negra derribada sobre una duna. Mientras debaten si vale la pena desviarse de la misión para explorar la construcción, un grito y unas palabras en lorenthiano sacan a la banda de la duda.

Despliegue inicial de la partida

Pabrim con los camellos en el exterior de la torre

 La mesa se prepara de forma que en ella hayan tres zonas con alturas diferentes comunicadas entre ellas por escaleras. Representan los niveles de la torre caída sobre la duna. Por suerte para la banda, no hay visibilidad entre las tres plantas, con lo que sus habitantes se mantienen quietecitos hasta que te ven entrar en su zona. La excepción son dos moscas de las arenas que empiezan en el piso superior y que sí que se mueven en tu busca.

El primer piso. Muchas moscas...

... y con mucho alimento

 A pesar de que había algún enemigo potente (un sand blade y un caballero de las sombras), los combates fueron repartidos y permitieron que la banda avanzara sin agobios, que ya hacía falta un poco de calma...

 A destacar: 

- la banda encontró una calavera de hombre serpiente en una pila de calaveras (entrada 769). La calavera permite que un hechicero la sacrifique para ganar un uso del hechizo Transponer.

- la banda reconoció a una pila de cadáveres como lorenthianos (entrada 588).

- Bérénice examinó el gran cristal de roca de la parte superior de la torre. Tuvo la visión repentina de un gran agujero con una grúa sobre él. Cerca había una pequeña construcción y muchos gnolls moviéndose por el lugar. Está claro que se trata el agujero que estamos buscando (entrada 564).

Bérénice examinando el gran cristal

- Landonna rescató a una joven recluta lorenthiana, Yarra - PP3 - M6 F2 S0 A11 W0 H10 - Skills: Stealth +2, Ancient Lore +2. Se puede reclutar al finalizar el escenario 3 o el 4. Si no se recluta, volverá a Alladore con Pabrim al finalizar el escenario 4.

- Garnot quedó KO pero se recuperó por completo. Ganó 1 punto de progresión, como Pabrim y los camellos. El resto de los soldados ganaron 2 puntos. Atanur llegó a los 40 puntos de progreso (+2 a Voluntad).

- Nimus ganó 82 px, le faltan unos 120 px para el siguiente nivel.

Luchando contra el caballero de las sombras con una procesión de zombis a las espaldas
 

 Al acabar la partida, la banda no tuvo éxito buscando hierbas mágicas ni logró descifrar los secretos del pergamino que encontraron durante la lucha en la tormenta de arena, durante el primer escenario de esta campaña (entrada 705).

 

Continuará... 

martes, 11 de marzo de 2025

La Banda de Nimus, Rangers of Shadow Deep

 Aquí dejaré anotados los detalles de la banda con la que juego en la campaña oficial de Rangers of Shadow Deep. De momento, he jugado la campaña oficial y los suplementos Blood Moon, Menagerie, Temple of Madness, Ghost Stone. El 26 de julio del 2025 he acabado Across the Wastes.
 
El Jefe Nimus, ranger de nivel 15 - PX: 2657/2850 - M7 F4** S4** A11 W5 H18

 Puntos de reclutamiento:  140+5

 Habilidades Heróicas (9): Blend in the Shadows, Deadly Shot, Evade, Hand of Fate, Inner Strenght, Steady Aim, Roll with the Punch, Focus, Eldritch Recall 

 Skills: Acrobatics 3, Climb 3, Leadership 9, Navigation 4+2, Perception 4, Stealth 5, Survival 5, Swim 2

 Hechizos: Heal

 Objetos: arco, carcaj, espada, daga

 Objetos mágicos: Armadura Ligera (block *), Amulet of Leadership (+5RPs) Book of Navigation (+2 Navigation, obtenido en Burning Light, 269)

 

NOTAS:

Nesra, hechicera de Ghost Stone, 1 punto de progreso. Se recluta con una tirada de Leadership TN18 

Across the Wastes: 629 Descubrimos que hay un espía infiltrado en las Cascadas.


La Banda

 Hansel, rastreador - RP30 - PP61 - M7 F2 S3* A11 W4 H14** - Items: staff, bow, quiver, light armour, Moorfang Thistle - Skills: Traking 5, Survival 7 - Heroic Abilities: Steady Aim

 Landonna, ladrona - RP20 - PP56 - M7 F2* S1 A10 W3 H11* - Items: dagger, throwing knife, rope, book of astronomy (+1 Navigation) - Skills: Climb 2, Stealth 2, Pcik Locks 9, Traps 5, Acrobatics 3, Navigation 1 - Heroic Abilities: Evade - Injuries: Broken Jaw x2

 Atanur, sanador - RP20 - PP41 - M6 F1(2) S0 A10 W15 H11* - Items: hand weapon, bag of herbs (Papic, Ironbark Powder) - Skills: Survival 7 - Spells: Heal (x2) - Injuries: Broken Arm (-1F)

 Trantor, guardia - RP20 - PP20 - M6 F4* S0 A11 W2 H13* - Items: two hand weapon, light armour, Healing Potion - Skills: Stealth 3

 Bérénice, arcanista lorenthiana - RP15 - PP10 - M6 F2 S0 A10 W4+1* H11* - Items: hand weapon - Skills: Ancient Lore 5, Read Runes 5, Perception 3. *+1 playing Across the Wastes

 Garnot, caballero - RP35 - PP6 - M5 F4 S0 A11(13)* W2 H12 - Items: hand weapon, heavy armour, shield of brightnes (2) - Skills: Strength 4, Armoury 3.

 Mustafa, nómada del desierto (arquero), RP20 - PP2 - M6 F2 S2 A11 W1 H10 - Items: bow, quiver, dagger, light armor - Skills: Navigation 3.

 

  En la reserva:

 Drun, recluta - RP10 - PP7 - M6 F2 S0 A11 W0 H10 - Items: hand weapon, light armour, dagger - Skills: Climb 3

 Nesra, maga aparecida en Ghost Stone - RP40 - PP1 - M6 F2 S0 A11 W6 H14 - Items: hand weapon, light armour, wand - Heroic Ability: Enhanced Power - Spells: Fireball (x2), Detonation

 Yarra, recluta lorenthiana aparecida en Across the Wastes - PP3 - M6 F2 S0 A11 W0 H10 - Skills: Stealth +2, Ancient Lore +2. Se puede reclutar al finalizar el escenario 3 o el 4 de Across the Wastes. Si no se recluta, volverá a Alladore con Pabrim al finalizar el escenario 4 de AtW y desaparecerá de la historia y de esta publicación.

 Pitu, pájaro cantor (hada) - RP2 - PP10 - M6 F-2 S0 A15 W4 H2* - Skills: Animal, FLying, Can be Carried, Reduced Support, Maximum Damage 1, Beatiful Song +1W 2")




 Cementerio:

 Arisen, cartógrafo real, Muerto en The Hole, 4º escenario de Across the Wastes - RP25 - PP5 - M6 F1 S0 A11 W4 H12 - Items: staff. magic compass rose (reroll 1 Will or Nav. roll), scroll from Across the Wastes entry 043 - Skills: Navigation 10, Leadership 5, Ancient Lore 3 - Heroic Abilites: Parry 

 

jueves, 6 de marzo de 2025

domingo, 2 de marzo de 2025

Frostgrave, Liga Casera 2025 - El Genio en la Botella

 Tercera partida de la Liga Casera 2025 de Frostgrave. Esta vez se enfrentaron Abraxas, ilusionista de nivel 3, contra Tales, taumaturgo del mismo nivel, en el escenario El Genio en la Botella.

Despliegue de la partida

 En la partida, a parte del Genio, aparecieron una pareja de lobos (recordatorio, no bloquear los puntos de aparición de los monstruos), un diablillo, tres esqueletos acorazados, y un espectro. Casi ná.

A media partida

 El momento estelar fue la aparición del genio en lo alto de una zona estrecha y elevada, y rodeado de soldados. Tres de ellos acabaron despeñados tras el ataque del genio.

El Genio haciendo de las suyas...

 Abraxas se llevó 3 tesoros e hizo de las suyas con su infame Transponer. 275 pxs, 330 monedas de oro (incluido el precio de venta de la lámpara del genio), una vara de poder (I). Mejoró en un Transponer y su Voluntad.

 Tales se llevó dos tesoros, pero 285 px por ser quien encontró al Genio. Se llevó 160 monedas de oro, un grimorio de Esfera de Ddestrucción, y un amuleto de resistencia. Mejoró en uno Luz Cegadora y en otro punto su Salud. La búsqueda en su base (biblioteca), dio sus frutos y apareció un grimorio de Escudo Elemental.