miércoles, 21 de septiembre de 2022

Ghouls and Ghast, SKU:02450 de Repaer

 He pintado estos necrófagos y ghasts (no se como se dice en castellano) de Reaper Minuatures. El pack tenía dos ghouls y un ghast, y compre cuatro unidades. Para que hubiera algo de variedad, probé de empapar capas de pañuelos de papel en agua con cola blanca al 50%. Creo que el resultado ha sido bueno.

 En fin, el lote de miniaturas se llama Ghouls and Ghast, con código 02450 de la serie Dark Heaven Legends (en metal).



lunes, 19 de septiembre de 2022

Frostgrave - En la Peligrosa Oscuridad - La Armería de Isher

 He continuado con la campaña en solitario del taumaturgo Parménides. No he colgado todas sus aventuras por las ruinas de Frostgrave porque me he centrado más en el juego. Como resumen, tras el enfrentamiento con la monstruosidad alquímica, Parménides y su banda lograron abandonar la fábrica alquímica derrotando a los esqueletos llameantes y a los constructos lanzallamas en los dos siguientes escenarios de la minicampaña. De la exploración obtuvieron una buena cantidad de pociones, algo de dinero y tres grimorios. La banda decidió hacer descansar a sus molidos huesos en la residencia de un olvidado mago, en cuyo sótano encontraron una inagotable fuente de ingresos (Tesorería).

 Algo después, iniciaron la exploración de otra parte de la ciudad en la que sobresalía la Armería de Isher, famosa por la calidad de sus armas. En el camino se las tuvieron con las serpientes de vapor del escenario "Señales de Humo", pero al fin llegaron a la armería, dónde la jauría de gnolls del minotuaro Borock les dio una calurosa bienvenida.

 Tuve que jugar la partida 3 veces. En la 1a se llenó la mesa de gnolls y acabaron con la banda. En la segunda, me di más prisa pero al final, ya con los tesoros, me cazaron cerca de la salida. Había que correr todavía más. Fue en la tercera partida en la que triunfé, ya que la aparición de los gnolls me fue beneficiosa y, a diferencia de las anteriores partidas, no sufrí ni una baja.

 Parménides subió 3 niveles más, ya es de nivel 13, y la banda se llevó los dos objetos mágicos únicos de la partida, la ballesta vampírica y la espada de laceración y sanación.

 Dejo unas fotos de las partidas.

La mesa preparada en el turno 0
4 matones en las esquinas y 2 templarios en el centro

La banda con un oso como compañero animal
Detalle de los gnolls. ¡Estas miniaturas son guapas!
La presión de los gnolls es constante
Completamente rodeados. El desgaste es inaguantable
¡Borock a la carga, lo que faltaba!
Más y más gnolls...
... pero me hice con los tesoros y hui con ellos

martes, 13 de septiembre de 2022

Todavía más gnolls de North Star Military Figures

¡ Ya basta! ¡Se acabaron los gnolls! Bueno, en realidad me quedan 4 en un blister, pero me los guardo para bichos especiales o para conversiones. Con estos 4 gnolls, ya tengo 20 pintados, que son unos cuantos.


lunes, 5 de septiembre de 2022

Frostgrave- Alquimia Oscura - La Monstruosidad Alquímica

 Con los calores y el bochorno me está costando mucho pintar. Me falta pintar 3 o 4 gnolls para acabar el mini proyecto que me permitirá jugar con garantías el segundo escenario de La Peligrosa Oscuridad de Frostgrave, Así que ayer decidí reiniciar a mi primer mago, Parménides el Taumaturgo, y empezar de nuevo la mini campaña de Alquimia Oscura para luego continuar con La Peligrosa Oscuridad, cuando ya lo tenga todo pintado.

 Parménides va acompañado de un bárbaro, una ladrona y un arquero, aunque en las primeras fotos me confundí y llevé a la mesa a un soldado 😅

Los miembros de la banda para esta partida

 Este escenario me encanta. Es asequible, pero tiene su dificultad. De hecho, en la partida de ayer no llegué a dañar a la Monstruosidad Alquímica. Una rata hirió de gravedad a mi tanque, el bárbaro. Como juego con críticos, el bárbaro sobrevivió solo gracias a que Parménides le había lanzado un sortilegio de escudo que absorbió parte del impacto, que si no, la rata se lo carga de un mordisco...

 Por lo demás, pude coger todos los tesoros, gané 280 puntos de experiencia, y el botín consistió en 80 monedas de oro, 5 pociones y un pergamino mágico.

La mesa en el turno 0

La ladrona se hizo con 3 de los 4 tesoros

La Monstruosidad Alquímica deambulando

El primer ojo de mago que lanzo. Resultó muy útil

La ladrona encontró la puerta buena en el primer intento

A pesar de que cegué a la monstruosidad, decidí abandonar el lugar

Al final, todos vivos y con tesoros